主要是这个bug英雄以前强了很久,现在终于把bug修好了,属于正常范畴了。
我从1.00beta开始玩,1.06之前可以练野怪只升6级。
白虎1.00beta的流星雨伤害是75点(跟现在一样),但是间隔1秒(现在是3秒)。开个大招还真是下雨啊,全部队看到开技能开始跑,等到跑出范围时所有单位都残了,试问接下来这个仗还要怎么打?
到1.01开始改成间隔3秒了,伤害砍成1/3,变成了需要把所有兵围起来保护的对象。因为只要白虎吃不到眩晕,如果把流星雨全程在别人家里放完,除了基地可以全部砸掉。另外还有个问题就是白虎血少,就算围起来,容易被对方远程单位没多久就集火打死了。而且1.07开始只能练野打到5级,没法直接出流星雨。
看上去好像设计得不错,但是后来人家又发现了一个bug。因为带着白虎练级很容易练到各种药水,而且喝药水不中断释放流星雨,所以就玩成了专门带一堆瓶子的白虎。只要对方英雄没有眩晕技能,或者先把对方会眩晕技能的英雄干掉,白虎去别人家就靠一堆药水顶着唱流星雨,一样是唱完就能结束游戏。最离谱的是白虎带着3个无敌药水,不管对方多少兵力和英雄,直接单枪匹马冲进对方基地开始唱流星雨,然后一瓶接着喝一瓶的无敌药水,喝完3瓶药水也唱完流星雨了,然后对方家里就只剩下一个光秃秃的冒烟基地了。
再后来,喝药水时会中断流星雨,这个bug英雄终于退场了。