做完了MCBE最粪成就(没有之一)“风格别致的锻造”后,我思考了很多(指赤完石后怀疑了很久人生)。
Mojang似乎有支持冒险、抑制生电的想法,然而实际设计出来的东西却逼冒险玩家也用生电。
就这个“冒险成就”,得探索大量稀少的古迹废墟才能获得。在野外想便捷的交通得靠鞘翅,需要很多火药。
不用“塔”的话,就凭基岩版那龟速的自然刷怪,玩家得肝多久才有够用的火药?
Mojang似乎有支持冒险、抑制生电的想法,然而实际设计出来的东西却逼冒险玩家也用生电。
就这个“冒险成就”,得探索大量稀少的古迹废墟才能获得。在野外想便捷的交通得靠鞘翅,需要很多火药。
不用“塔”的话,就凭基岩版那龟速的自然刷怪,玩家得肝多久才有够用的火药?