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冷知识:与首都的距离会提升直属洲维护费

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IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-24 16:38回复
    好家伙,这个真不知道


    IP属地:安徽2楼2024-03-24 16:56
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      学到了


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-03-24 17:10
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        玩过老版本的肯定知道,因为那时候没有行政容量


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-03-24 19:08
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          但老实说限制不大,小国就几块地不缺这钱;大国有钱更不缺这个钱


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-24 19:16
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            这就1000小时也能学到新东西咯


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-24 19:39
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              感觉这个东西没什么存在感


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-03-24 21:30
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                怪不得玩毛子迁都到低地一下子少了快10收入


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-03-24 22:28
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                  这玩意除了占你电脑的算力还有什么用处吗?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-24 22:33
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                    Q:大不列颠不迁都全直辖印度的话是不是不如开公司赚得多?


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-03-24 23:17
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                      这个数值太少了影响不大,最终来看都是正收益,不会出现吃太远的地反而亏钱的情况。不调整的话还是模拟不出古代帝国的扩张极限。比如中原王朝强行占领北方草原治理成本>收入,表现为一直不吃草原的地,顶多就是去把游牧打一顿。但游戏里明都能沿着一路吃到中亚了,根本不会出现吃地亏钱,一直爆叛军拿在手里不如放出的情况。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-03-24 23:41
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                        学到了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-03-25 01:44
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                          是造成后期卡顿的原因之一吗


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-03-25 03:56
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                            除非几何倍数增长,不然p用没有


                            IP属地:新加坡来自Android客户端14楼2024-03-25 06:17
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                              与直属州异大洲也会加


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-25 06:35
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