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回复:炉石在国内都凉一半了,为什么没人再做一款国产炉石呢?

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首先炉石的圈子已经很固定了,玩炉的基本不会退坑尝试其他新游,脱坑的也早就玩其他游戏了。炉石吧来来回回不也是一堆黄牌老登在这侃侃而谈吗。个人没有抗风险能力和试错成本,游戏公司不会去做一款大概率吃力不讨好的类型游戏。


IP属地:山东来自iPhone客户端112楼2024-03-29 15:53
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    国服关的时候不是一堆卡牌游戏ylg,有啥用


    IP属地:江苏来自Android客户端113楼2024-03-29 19:39
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      软件开发要时间啊。。。这才过去一年而已。。再一个市场遇冷,玩家都分流了。再举旗,也不知道会有多少人愿意来。没什么人来那就亏钱,谁去做。


      IP属地:广东来自Android客户端114楼2024-03-30 07:19
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        IP属地:山东来自Android客户端115楼2024-04-06 14:01
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          你这问题其实就是为什么不做一款12306,大多数厂做不起,做的起的厂看不上


          IP属地:四川来自Android客户端116楼2024-04-06 14:19
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            只能玩下去炉石和lor,结果这两个都没国服


            IP属地:安徽来自Android客户端117楼2024-04-08 15:08
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              国内不是没想过复制炉石,都失败了,类炉石的卡牌游戏一直都有,就是搞不清楚为啥没有一家能够抄到精髓,发现机制加伪随机,为每场游戏对局提供了更多意想不到的可能性,大大增强了游戏的趣味性,可惜市面上没有任何一家游戏厂商能够做到这一点。有懂行的能告诉我一下,发现和伪随机在卡牌游戏领域是很难实现的东西嘛,技术层面上会很难吗。


              IP属地:湖北来自Android客户端118楼2024-04-09 02:04
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                不挣钱


                IP属地:安徽来自Android客户端119楼2024-04-09 13:30
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                  卡牌游戏开发不难,难得是市场营销。炉石靠的是魔兽,游戏王靠的是动漫,万智牌靠的是指环王。这些个游戏全都是先靠几年甚至几十年的布局,然后突然宣布开发卡牌游戏,刚一发售就一飞冲天。
                  国内能有这种体量的估计也就历史题材,最经典的就是三国杀,不仅蹭到了三国演义还蹭到了老三国电视剧。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端120楼2024-04-09 16:54
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                    美术还是很重要的


                    IP属地:北京来自Android客户端122楼2024-04-11 11:07
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                      影之诗,请


                      IP属地:福建来自Android客户端123楼2024-04-11 15:43
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