——至从上次官方爆料到现在,已经过去四个多月了,追击玩法一直都没新的消息爆出,它们说是说会加入pve一些小怪进追击里面去,但是否能和市面上的其它竞品对抗了?目前其它fps类似玩法都很成熟,像蛋拐的大逃杀,cf的生化追击和cfhd的生化追击,都是类似产品,怎么做才能后起之秀,避免之前变异模式颓废局面,我觉得啊!应该多多借鉴下求生之路,把每个小关的撤离点设计成安全门,在转下一个场景附带cg动画这样更有沉浸感,每个小关守点随机爆发尸潮在配上bgm,加入导演系统,控制天气等平衡局面,既能会加入pve小怪,那是否考虑最后撤离时或者变异体极度劣势时,让变异体玩家随机变为小boos,这样更巨有压迫和刺激感,双方体验都会更佳,有更好的想法和建议都可在下面评论探讨