前面两场1比1,具体不谈,第三场近卫选人直接军团骷髅王幽鬼火女zeus的五核阵容,我当时琢磨这只能火女zeus打4 5号位了,不曾想是骷髅5号位。。。。惊了个贷,全场就是个锤子和大招的减速作用。天灾阵容人马冰女敌法nec牛头,比较正常的双核,各种奇葩,有军团骷髅王火女的阵容,近卫前期没有人屯野!而且我特别奇怪的是,为啥没有人小鸡拉野,如此低成本高收益的玩法,竟然没见哪个队用!前期河道眼一做,小鸡每分钟拉野,尤其自己边有斧王,军团,人马,刚被等英雄太好使,我要是指挥,恨不得5个小鸡拉野,连他么远古点都囤着,近卫的军团可能是怕对方封野,直接去劣势路,然后又莫名其妙逛街,骷髅王半血多,送肉山死,然后又走到下路,更奇葩的是,锤子黄点对点,直接让我回到20年前我刚玩dota那会,sv和snk的锤子黄点玩法。。。这都啥年代了啊,而且近卫3核都是近战,愣是不加吸血。
全场看下来,5号位骷髅呆的很,我们以前加黄点是因为那个时代没法补蓝,而且那个骷髅是加了黄点后又出大魔棒,魂戒。。你既然出补蓝的为啥还黄点,最后到死都是个刃甲。军团出装太慢了,大概14.5分钟才相位跳刀,主要前期逛街了1,2分钟,严重耽误升级,上路那波杀人没到6导致攻击从一开始就不顺,后面靠开5+幽鬼大连续提了落单冰女几次后勉强能看,但是出装严重有问题,相位后买了个爪子我以为要臂章,结果直接bkb,乖乖啊,我认为应该鬼爪甚至刃甲都更好,因为近卫后期太多,你直接bkb不但自己没输出,而且队友也没多少输出啊,结果就是秒不了人又抗不住,幽鬼其实打的不错的,我大概记得是23分钟骨灰+3800,后面比较快补出辉耀+刃甲,总体正常,但大招被对面报团+笛子消减,然后自己迟迟出不到龙心抗不住,导致没正面能力。zeus酱油本来不想说,但前期幽鬼双杀(包括敌法)后节奏近卫非常好,结果双方开5在中路河道左边碰头,近卫是下坡往上走,天灾是从上往下,近卫视野吃亏,问题是zeus走在最前,直接被跳到人马踩住就秒了!近卫前期的核心输出就是zeus火女,结果没了zeus,直接好像是1换3吧,从那波开始局势逆转!包括后面守高地,也是zeus走位不小心被人马跳踩,自己有吹风都用不出,完全没发挥出作用!火女打的也不好,毕竟83T1级别的bug级人物,结果全场没有啥大的声音,出装也一般,完全没有扛起中单的节奏,近卫输的不冤,我个人因为路人经常用幽鬼骷髅军团等后期,所以对这些英雄的出装节奏等很熟悉,虽然路人和比赛不同,但骷髅的定位和军团的打法,我实在不敢苟同。
天灾基本打的比较正常,除了冰女老是莫名其妙落单,自己一个人野区打野被连抓几次,还有自己一个人突前跑去插眼,送了好多波,不然军团的攻击没法看,牛头也没啥大的亮点,而且有几次冒进!尤其是下路有一波,近卫多抓单,杀人后撤退,牛头不看3个队友的位置,直接跳到F留人,然后留人后他直接回头是能走的,但他竟然还往前走想继续E,问题是3个队友从始至终都在2塔下清兵,导致牛头白给。人马没啥大问题,反应挺快,距离判断也不错,要知道83的跳刀距离是没88远的,有时候很容易跳不到极限距离,我感觉这人马还可以,几次极限判断很准,比我强,我经常跳的短,天灾全场最亮的是双核,nec应该打的最好,在前中期抗住了局势,虽然有几波大招放给几乎必死的人而没有选择其他正在pk的稍有瑕疵,但总体瑕不掩瑜,敌法只能说正常的c位,前期free farm补刀稳健,中期出装也还行,虽然狂战分身略慢了点,不过后面补的不错,龙心晕锤,不过这敌法也不是没槽点,前期那次送给幽鬼,大亏,后面天灾抓死近卫后,一起推下路,结果敌法当时残血,他应该不走,就靠祭品补刀+nec回血,报团磨近卫下路,逼买活,结果他跑上路打野回血,结果回的很少,又tp到下路2塔去打远古,整个一套下来自己状态还是一般,导致自己4个队友在下路几乎是挂机了1分钟,不过顺手打了肉山,也算还行,就是靠着不朽,又打赢了上路近卫高地战,基本算奠定胜局。
总体来看,83的队伍,水平确实远比88的差,尤其体现在队员水平的参差不齐上,几乎每盘都能遇到让你觉得很菜的那种,应该也是83本身高质量ih,cw就不多,导致大家很多习惯还停留在路人,整个队友的精彩配合比较少,整体观感就上不去。
全场看下来,5号位骷髅呆的很,我们以前加黄点是因为那个时代没法补蓝,而且那个骷髅是加了黄点后又出大魔棒,魂戒。。你既然出补蓝的为啥还黄点,最后到死都是个刃甲。军团出装太慢了,大概14.5分钟才相位跳刀,主要前期逛街了1,2分钟,严重耽误升级,上路那波杀人没到6导致攻击从一开始就不顺,后面靠开5+幽鬼大连续提了落单冰女几次后勉强能看,但是出装严重有问题,相位后买了个爪子我以为要臂章,结果直接bkb,乖乖啊,我认为应该鬼爪甚至刃甲都更好,因为近卫后期太多,你直接bkb不但自己没输出,而且队友也没多少输出啊,结果就是秒不了人又抗不住,幽鬼其实打的不错的,我大概记得是23分钟骨灰+3800,后面比较快补出辉耀+刃甲,总体正常,但大招被对面报团+笛子消减,然后自己迟迟出不到龙心抗不住,导致没正面能力。zeus酱油本来不想说,但前期幽鬼双杀(包括敌法)后节奏近卫非常好,结果双方开5在中路河道左边碰头,近卫是下坡往上走,天灾是从上往下,近卫视野吃亏,问题是zeus走在最前,直接被跳到人马踩住就秒了!近卫前期的核心输出就是zeus火女,结果没了zeus,直接好像是1换3吧,从那波开始局势逆转!包括后面守高地,也是zeus走位不小心被人马跳踩,自己有吹风都用不出,完全没发挥出作用!火女打的也不好,毕竟83T1级别的bug级人物,结果全场没有啥大的声音,出装也一般,完全没有扛起中单的节奏,近卫输的不冤,我个人因为路人经常用幽鬼骷髅军团等后期,所以对这些英雄的出装节奏等很熟悉,虽然路人和比赛不同,但骷髅的定位和军团的打法,我实在不敢苟同。
天灾基本打的比较正常,除了冰女老是莫名其妙落单,自己一个人野区打野被连抓几次,还有自己一个人突前跑去插眼,送了好多波,不然军团的攻击没法看,牛头也没啥大的亮点,而且有几次冒进!尤其是下路有一波,近卫多抓单,杀人后撤退,牛头不看3个队友的位置,直接跳到F留人,然后留人后他直接回头是能走的,但他竟然还往前走想继续E,问题是3个队友从始至终都在2塔下清兵,导致牛头白给。人马没啥大问题,反应挺快,距离判断也不错,要知道83的跳刀距离是没88远的,有时候很容易跳不到极限距离,我感觉这人马还可以,几次极限判断很准,比我强,我经常跳的短,天灾全场最亮的是双核,nec应该打的最好,在前中期抗住了局势,虽然有几波大招放给几乎必死的人而没有选择其他正在pk的稍有瑕疵,但总体瑕不掩瑜,敌法只能说正常的c位,前期free farm补刀稳健,中期出装也还行,虽然狂战分身略慢了点,不过后面补的不错,龙心晕锤,不过这敌法也不是没槽点,前期那次送给幽鬼,大亏,后面天灾抓死近卫后,一起推下路,结果敌法当时残血,他应该不走,就靠祭品补刀+nec回血,报团磨近卫下路,逼买活,结果他跑上路打野回血,结果回的很少,又tp到下路2塔去打远古,整个一套下来自己状态还是一般,导致自己4个队友在下路几乎是挂机了1分钟,不过顺手打了肉山,也算还行,就是靠着不朽,又打赢了上路近卫高地战,基本算奠定胜局。
总体来看,83的队伍,水平确实远比88的差,尤其体现在队员水平的参差不齐上,几乎每盘都能遇到让你觉得很菜的那种,应该也是83本身高质量ih,cw就不多,导致大家很多习惯还停留在路人,整个队友的精彩配合比较少,整体观感就上不去。