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早都想问候问候策划他妈了

只看楼主收藏回复

没脑子的玩意,我极度怀疑当时再设计的时候,是玩着指针转盘设计的,指针转到哪就加什么效果。区区一个精灵,3个封属效果。你们真就不觉得冗余嘛?




IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-03-19 16:43回复


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-03-19 16:48
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      要知道,一个精灵在其他效果保持不变的时候,任何一个效果都是能触发的手段越多越好。比如5个技能都带封属也相对更接近无条件封属了。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-03-19 16:52
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-19 16:54
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          这是最伟大的年费


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2024-03-19 16:55
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            空元词条太多了,先制相关也有3条,纯量变引起质变


            IP属地:上海6楼2024-03-19 17:09
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              并不会,分别为吸强和未满体力的封属,检测对面攻击的封属性这和魂弦那种无条件封属还是有区别的,一般来说最容易拿到的是第五的,其次是免控的,先手那个只能算添头
              效果要看条件的触发门槛来决定,而不是效果猛不猛;鸭子(咫)的第五断回合补偿回合盔和魔姥爷的白屏令,回合盔是比次数条件盔笛剑的,但是实际上操作起来鸭子(咫)的含金量很高,而魔的只是单纯的添头


              IP属地:福建7楼2024-03-19 17:14
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                你要知道,大家已经麻了,不想骂了,


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-19 17:46
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                  小螳螂


                  IP属地:广西10楼2024-03-19 18:07
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                    免控那个,被断回合打了会封属嘛?


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-19 19:09
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                      技多不压身,搁赛尔号就是词条越多越好


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-03-19 21:05
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