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暴击评测及实际暴击率经验公式(补)

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-19 04:42回复
    卧槽,这年轻人


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-03-19 06:20
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      可以在pk场以有抗暴的人物为攻击目标进行验证吗


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-19 07:26
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        虽然看不懂,但是感觉很厉害的样子


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-19 07:29
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          还要减去 韧性等级的参数吧


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-03-19 07:31
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            我提出个问题,有没有算裸面板的爆击?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-19 07:49
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              @苏墨怀


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-19 07:50
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                其实没什么感觉增加,我当初 68 Ss弓套,暴击从 80% 继续从轮回上叠加到 120%,打花妖暴击概率差不多。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-19 08:14
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                  不管刷不刷副本的,只要看到那句120敏等效168力就够了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-03-19 08:32
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                    暴击率太玄,其他地方有一个地方不对:168力量提升的攻击大概是120点攻击,而不是84点攻击。你得考虑其他技能加成


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-19 08:32
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-19 08:36
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                        大佬的帖子确实精彩绝伦。在看过程中,我产生了一个小小的疑问。在表格中,并未明确显示多少次攻击被分为一组进行测试结果统计。因此,我对于如何得出标准差这一数据感到有些困惑,恳请大佬能够进一步解释下。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-03-19 09:33
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                          这肯定是数学生


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-03-19 09:55
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                            卧槽,我不知道说啥了,牛逼


                            IP属地:江苏14楼2024-03-19 11:16
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                              我草,你要考研啊


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-03-19 11:30
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