1.cod在线模式做的还不如cf,模式分成大中小地图,大地图战争模式这些人都匹配不倒。
2.中小能匹配到人,第一大问题就是挂多,再加上节奏快,挂都是演都不演。
3.其次是复活机制,很多模式是动态的,打着打着身后区域就有敌人复活了,只能不停的跑,乱的一匹。
4.也有固定复活点的模式,但又有个问题,一局时间太短了,刚玩到爽点,就结束了
5.最喜欢的爆破模式,也有这个问题,不知道是地图太小,还是什么原因,根本没有焦灼感,拉锯感。以前玩codol,开一把爆破就感觉是在慢慢品味美食一样,进点守点有博弈,安包拆包也有博弈,但现在玩起来根本没这种感觉
6.花了几百大洋买的游戏,玩就坐牢,不玩又觉得浪费可惜,真难受
2.中小能匹配到人,第一大问题就是挂多,再加上节奏快,挂都是演都不演。
3.其次是复活机制,很多模式是动态的,打着打着身后区域就有敌人复活了,只能不停的跑,乱的一匹。
4.也有固定复活点的模式,但又有个问题,一局时间太短了,刚玩到爽点,就结束了
5.最喜欢的爆破模式,也有这个问题,不知道是地图太小,还是什么原因,根本没有焦灼感,拉锯感。以前玩codol,开一把爆破就感觉是在慢慢品味美食一样,进点守点有博弈,安包拆包也有博弈,但现在玩起来根本没这种感觉
6.花了几百大洋买的游戏,玩就坐牢,不玩又觉得浪费可惜,真难受