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【星火传承】P社不做我来做,新dlc,新机制!

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不知道大家如何看待大聪明p社的新dlc,我本人在满怀期待的购买游玩过后,突然发现直接悲剧,我新机制呢,p社你骗我钱啊!在我风中凌乱的时候,p社中国的朋友拜托我们公司的外包制作新机制的方案,帮他们擦擦屁股。于是我这个数值策划做了个mod充当新dlc的新机制,提前泄露出来给大家玩,人总要有梦想啊,万一我们中标了呢,话不多说上游戏内图片。



IP属地:江苏1楼2024-03-16 18:20回复
    照例一楼不说话


    IP属地:江苏2楼2024-03-16 18:21
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      2025-09-22 10:54:38
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      新机制的核心在于卡组设计,作为一名小策划,我在体验游戏的同时发现卡牌游戏是比较热门的策略类型,那么p社游戏又怎么不能和卡牌结合呢!于是结合了p社的设计器,我做了这套战斗卡牌集成器,根据上述槽位引导,玩家可以很明确的发现哪个槽位放哪张卡。


      IP属地:江苏7楼2024-03-16 18:36
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        新机制的核心在于卡组设计,作为一名小策划,我在体验游戏的同时发现卡牌游戏是比较热门的策略类型,那么p社游戏又怎么不能和卡牌结合呢!于是结合了p社的设计器,我做了这套战斗卡牌集成器,根据上述槽位引导,玩家可以很明确的发现哪个槽位放哪张卡。


        IP属地:江苏12楼2024-03-16 18:40
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          而结果如这张图片所展示,这就是我们的卡牌集成器,及其优秀的ui设计能够让玩家明确的体验到每个槽位的用途以及填满他们的手感


          IP属地:江苏13楼2024-03-16 18:42
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            而我们不难看出这个强大设计器分为了多个模块,这些模块并不是每个都有设计需求,他们也会随着时间依次解锁,从上到下分别是
            作战系统
            支援系统
            保障系统
            他们或者提供了强大的作战属性,或者提供了足以支撑的基础属性


            IP属地:江苏14楼2024-03-16 18:46
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              顶!


              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-16 18:46
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                支持一下


                IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-03-16 18:50
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                  2025-09-22 10:48:38
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                  我们根据卡牌的不同价值,将他们分成了不同的颜色,其中为了致敬优秀的模组虎胆剑心,我们还开发了枪棒部分的卡牌,并且根据倍率进行了平衡,不同卡牌提供的东西是不同的


                  IP属地:江苏17楼2024-03-16 18:50
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                    顶,👍


                    IP属地:山西来自Android客户端18楼2024-03-16 18:51
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                      战术卡和平均速度息息相关,拥有可以一看的属性和回复buff,让擅长指挥的玩家如虎添翼


                      IP属地:江苏19楼2024-03-16 18:52
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                        枪棒卡片属性往往较为极端,需要大量协同卡来作为弥补,但是他们的属性也可堪一看


                        IP属地:江苏20楼2024-03-16 18:55
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                          金色轻支援卡片实力尤为强大,但是使用限制重重,但是属性是一般卡牌的一点五倍


                          IP属地:江苏21楼2024-03-16 18:58
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                            而整个卡牌颜色价值系统的具体介绍如下
                            增值系统:增值系统是对默认卡组的增值服务,不进行增值默认卡组只有原版的0.5倍强度,根据增值幅度,卡组的颜色如此划分。
                            1. 白色,默认解锁的卡牌,成长曲线低,模型是0.5倍,没什么好说的,唯一的有点的是不用经验
                            2. 绿色,枪棒卡和民兵卡,前者属于复杂设计范畴,上限比较高,问题同样离谱,是玩家最早能接触的高温卡。后者acs三个定位,采取0.6倍模型,个别配件有数量限制,是典型的低温卡
                            3. 蓝色,战术卡,战术卡是最经典的中温卡,一般的战术卡已经禁止了民兵这个定位,对速度和组织度回复都有限制,采取1倍模型,自由组合,我相信玩到这的玩家属于刚刚上手
                            4. 金色,轻支援卡,单纯的面板英雄,1.5倍模型,会严重影响补给和协同节奏,并且带来额外人力,可谓是牵一发而动全身,仅限一张
                            5. 红卡,核心大卡,3倍模型,可以多张,自己脆弱不堪,会被多重因素影响,并且他和绝大多数颜色的卡都不相容,会严重影响补给和协同的节奏,并且衍生型分配和定位较为单一,有一套专门的辅助卡。


                            IP属地:江苏22楼2024-03-16 18:59
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