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你怎么比SS86恐龙凑齐的还快啊——传世系列恐龙合体

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我这个人看到动物变形金刚就走不动道,所以这次又剁手从交流群的朋友手上搞到了这一组传世系列的合体恐龙,在把玩品鉴以及稍微查了些资料之后,今天来给看到这篇文章的朋友们带来我自己的理解。


IP属地:吉林1楼2024-03-16 16:54回复
    一:小巧可爱的单体们,人形均分竟然超过及格?
    也不知道孩之宝是不是眼馋热门网络动画《吉伊卡哇》(CHIIKAWA)中动物小可爱们的高人气,竟然选择在经费必然不足的核心级领域推出变形金刚圈内最吃力不讨好的合体金刚,上一套的飞天虎因为体型和合体方式问题在部分粉丝口中就已经是略有微词,这一套历时约半年左右的小登合体更是在看到淤泥和铁渣组成的合体主体时就被多数迷友喷成了筛子。


    淤泥:怪我咯?


    IP属地:吉林2楼2024-03-16 16:56
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      不过这也难怪,因为让我们按出货顺序一个个看过去,前两位合体成员的素质确实欠佳。
      铁渣:合体的头部,无肘关节、无法收纳的龙形后腿、松垮的大腿根球关。
      淤泥:合体的腰胯部和大腿根,这位更是卧龙凤雏。无肘关节、龙尾需要变成人腿所以看起来像是个健身只练腿的卡戴珊(指身材失衡),是公认的为了合体形态牺牲最多的选手,为了合体可以说把龙形人形全部舍弃。
      钢锁:合体的左腿,无肘关节。
      伤疤:合体的左臂,无肘关节。
      飞镖:合体的右臂。
      嚎叫:合体的右腿。


      IP属地:吉林3楼2024-03-16 16:56
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        看到这里是不是感觉少了什么?为什么从钢锁开始,缺点就越来越少了?
        因为实际上,传世合体恐龙正是一套低开高走的套组,和之前飞天虎小车的高开低走相反,如果是一只一只买来玩的玩家,恐怕会有种越来越好的感慨。

        大家不会说,这六只恐龙每只都有转腰,不会说铁渣的大臂根有紧实的齿轮,不会说钢锁背后的翅膀和手腕平转,不会说嚎叫拥有肘关节和一盾一剑,不会说飞镖单体可动已经和正常的核心级一样,甚至有所超越。更不用说每一只小小恐龙都有细致漂亮的细节刻画。
        大多数人评价什么东西向来都只是跟风便好,看了前两个就能把一套组合批判的一文不值,要是骂战能让玩具便宜,那零元购还真是指日可待!
        如果要给六只恐龙分别打分,铁渣 50 淤泥 30 钢锁 60 伤疤60 嚎叫80 飞镖100!
        平均分达到了63.333333333,还真是相当厉害!
        六位小登卡瓦里面只有一位长得又丑又没有武器,是谁呢真可怜啊?


        IP属地:吉林4楼2024-03-16 16:58
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          二:变形流畅有记忆点,官方实力依旧
          熟练之后每只的人龙转换大概不到一分钟,具体的流程都离不开折叠小腿,就像是常见的小车金刚一样,转腰,折腿,但每一只的手臂处理都有所不同,这一点比天元之力那套小腿同模的修罗王还是更有趣味性的。


          IP属地:吉林5楼2024-03-16 16:59
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            和他们的巨大版本对比一下,可以发现除了大小和受限制的可动之外,小龙和大龙的结构理念、变形思路是非常相近的。
            也就是说,我们可以通过核心级飞镖来对SS86飞镖可能的姿态进行预测,顺带一提如果孩之宝打算推出86恐龙同规格的领袖级甲龙金刚,想必我也是会入手的。
            人形本来就很小巧,变形之后就更加可爱,很有一种桌上萌宠的感觉,核心级的优点确实是一点不落。



            IP属地:吉林6楼2024-03-16 17:00
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              三:合体形态尚能进步,但它是一体变形
              本次恐龙合体采用了G1-怪魔/胜利之斗争-恐龙王同款的六体合体,由手脚+胸腹组合而成。肢体的分配也和怪魔一样,都是霸王龙剑龙作腿,雷龙作腹,三角龙作胸,甲龙翼龙作手臂,似乎成员位置也是一样的,或许有朝一日我们能看到胜利之斗争版本的改模重涂作品吧。
              把成员们转换合体部件模式后,我们可以发现,一些人形兽形下的妥协,基本是为了合体需要,比如淤泥的尾巴经过翻折对其卡扣就会变成类似裙甲的部位,而没有肘关节也是为了在充当固定卡扣时能具有更好的稳定性,铁渣同理,毕竟有时候少做就是少错,两点之间直线最短。

              “gogo~power ranger~”合体时间到!!


              IP属地:吉林7楼2024-03-16 17:02
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                合体之后先来一下身高对比,可以见到本款合体由于无任何额外配件,没有合体战争时期那种大脚板,导致身高还没有正常的V级高,更不用说和钢锁比较。真是最想念合战三部曲的一集,也难怪会有不少配件包厂商盯着这套出各种配件了(当然我是不买非官方配件派的)


                IP属地:吉林8楼2024-03-16 17:02
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                  可动方面意外的还算不错,除了钢锁那条腿缺个卡扣会让左抬腿变得手感奇怪之外,四肢的紧实度都很好,不会打快板。
                  可以通过调整角度做一些张力造型,可动检验的砸地姿势也可以做出来。






                  IP属地:吉林9楼2024-03-16 17:04
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                    对比时下流行的“第三方”“小比例”“变形玩具”的合体做法,不管怎么看,官方这套无需配件合体的修罗王/龙焱王,在简约美上都绝对远超某些除了合体成员还要多做额外功夫的泳裤合体,挂件合体。


                    IP属地:吉林10楼2024-03-16 17:05
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                      四:这也是致敬?这也是致敬!
                      最基础的,天元之力后时隔多年再度看到恐龙合体自不必多说,应该很多迷友能够发现,核心级修罗王的合体头部和天元之力修罗王的合体头部是一摸一样的。

                      对G1怪魔/恐龙王的,从角色搭配到合体模式的全面致敬,也未尝没有当下EVO-fusion的趣味所在。


                      官方说明书盖章承认的“修罗王”之名,更是让当年那个极度自由,私货满载的翻译事故成为了铭刻在大家收藏中的好物。

                      五人恐龙小队的第六人甲龙,也是对IDW系列漫画的致敬。
                      每一台核心恐龙,都可以说是SS86版本的缩小简化,可以说是官方玩家自己的小比例。


                      IP属地:吉林11楼2024-03-16 17:10
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                        五:一些杂谈
                        有些人常问:官方的神韵是什么?
                        我会说,官方的神韵在头雕,比如这次核心级恐龙的头雕就基本是SS86头雕的微缩版,你可以说是偷懒的直接缩小,但我为什么不能说这就是官方的工艺精华呢。











                        IP属地:吉林12楼2024-03-16 17:12
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                          顺带再看一看恐龙战队的隐藏角色
                          甲龙—伤疤



                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-03-16 17:13
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                            说到甲龙我就要想到小时候的恐龙启蒙:《星际恐龙》
                            其中的主角队伍在中后期会追加一位甲龙组成五人队伍,就和G1恐龙部队的人数一样
                            《星际恐龙》没有雷龙,变形金刚没有甲龙,可是它们在如今汇聚一堂,实在是令人回忆如潮水涌现。




                            IP属地:吉林14楼2024-03-16 17:15
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                              伤疤的角色设计很简单,就是又一位健硕的壮汉,身形非常接近犀牛勇士(IDW版玩具更甚),特别是宽大的肩膀和稳重的表情。
                              我想,如果能够推出,我会搞一只的吧。


                              IP属地:吉林15楼2024-03-16 17:16
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