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有没有能详细介绍k2的帖子或链接

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听说k2的存在让se的难度降低了不少,就想着要加这个mod来改善下游戏体验,但在加之前,想要了解下里面有什么话说纯se的档玩到中期再加k2会不会有什么冲突?有点担心配方上的改动,那之前高产的外矿产线可就要全部都得改了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-15 09:38回复
    大后期才容易点,因为K2有非常厉害的爪子,带子,地面机器,装卸机,好像还有个能上飞船的发电。纯se高级插件+大塔抓力非常吃紧,还有卸货飞船也很蠢。
    但无论加不加,破局关键点还是在上天之前要有比较全品种的传送带超市。能扭出来这点难度区别意义不大


    IP属地:上海2楼2024-03-15 10:58
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      加了K2前中期会变得很难,越后面越简单
      另外其实我个人还是推荐纯SE
      不要进行中加大mod,作死


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-15 11:43
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        建议不要中间加k2,配方会坏很多
        难度的话以前我觉得k2se是前难后易,
        但自从k2se改版和我玩过纯se的情况来说,现在任何时期都是纯se比k2se好玩且简单


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-15 13:00
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          两个都玩过的来说一下。其实改善说不上,好坏参半。
          K2主要是后期加了更强力的制造机,炉子和两版高级传送带,装卸机和爪子。
          坏处就是SE前中期出了蓝带和高级插件塔就可以大规模扩产了,加了K2你得憋到这几种高级工厂出来才能大规模扩产,前中期比较憋屈一些。


          IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2024-03-15 13:54
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            还有K2的电力要求卡的更死,因为大部分外星矿都需要大量的硝酸和氯化氢,这俩玩意只能靠电解,一个电解厂5mw起步而且不能插节能插件,所以在出太空电梯前的外星矿受电力限制产量非常感人,而SE蓝太阳板一出就再没有电力问题了。
            玩SE中途不要加K2,不要说大部分合成配方,连矿都不一样,会坏档的。
            我看过前面的帖子。你的问题在于原版经验不足,加了K2不会更容易的。愿意的话可以试试原版千瓶,或者坚持现在的SE也可以。无论是加不加K2,设计外星矿的产能请按一条蓝带的标准来,并且留出足够的传送带空间。K2前中期的产能比纯SE更难提升,会更折磨的。


            IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2024-03-15 14:02
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              K2强的是后期的大机器,然而会让前期的红绿瓶变复杂,我怕你撑不过去,我的建议是先玩纯K2,我觉得K2比SE好玩,SE中后期科技太套娃了,纯属折磨拖时间,这一点还不如PY


              IP属地:江苏7楼2024-03-16 19:32
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                先玩纯K2吧,再玩把SE(或K2SE)吧,再玩把PY吧
                K2和原版其实差不多,加了点中间产品和78种气体,配方让人很舒服。K2不耐玩,但玩过的人就是迷恋他身体。
                我最近在玩,所以简单介绍一下吧

                90产量的7卡是和原版差不多的,不需要发射火箭。
                前5卡是前期,主要是:木头,玻璃,钢板,石英矿,氧气+生物质(打虫子)
                后2卡是前中期,主要是:铀矿(额外生产铁和石,可以用粉碎机做掉,做不掉就加个两个电炉生产铁和石砖再做掉),稀有金属矿。
                解锁4级工业链。

                中期,白卡,发射火箭,可以先不管,等蓝卡和A卡把一些科技研究出来,再起也行。
                中后期,蓝卡 解锁 A卡,玩新加的78种气体+紫晶矿,解锁5级工业链(这就是人家身体)。
                K2气体很友好,有排气囱,可以量化,也不需要量化,很舒服。
                最后S卡是通关的,需上三卡解锁,
                解锁最强发电站,奇点插件塔(可以正式开始游戏了,也可以关掉游戏)。


                IP属地:湖南8楼2024-03-16 22:13
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                  不能中间加。我觉得k2主要的好处,一个是有大型组装机、化工厂,后期地面大规模扩产的时候方便一点,二是单核核电站功率大大提高,刚出离子飞船的时候一个单核就够,纯se基本上得双核,空间很紧张。


                  IP属地:北京9楼2024-03-19 16:32
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                    K2我稍微接触过,印象中地下管带比SE远多了,SE尤其太空前中期白色的,只能勉强跨过5格宽的建筑,用起来可太酸爽了,布局密集点管带就没法出去,不过可能是因为我是一个广域插件塔范围内尽可能多放建筑的紧凑型选手吧,布局宽松点的话想来也无所谓。
                    另外没记错的话还有粉碎机和一个烧液体的建筑(烟囱?),可以用来解决副产品问题,SE里副产品可是几个恶心的点之一,一不小心副产品没处理好产线就会堵。
                    如果已经中后期了还是继续玩下去吧,我中途想加过,加完一片混乱,然后又重新开始,玩了会儿想想之前的进度又觉得心累,最后休息了几个月后又继续玩之前的纯SE档去了,玩SE只要各方面降低点要求其实也还好,别想着美观紧凑完美之类的,“俺寻思”才是正确的游戏态度


                    IP属地:上海10楼2024-03-21 01:24
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                      K2改版好几次已经从降难度mod变成平衡mod了,提供的方便和增加的难度差不多。
                      K2从低级科技就开始改配方,中途加很可能毁档


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-21 08:26
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