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圣兽之王角色评分/定位/搭配简评(慢更)

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IP属地:北京1楼2024-03-15 09:13回复
    2L自留用来加目录


    IP属地:北京2楼2024-03-15 09:13
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      沙发等候。。。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-15 09:14
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        前言
        此贴为上班摸鱼之作,所以慢更,因为下班就打游戏去了,但我肯定会更完,兄弟们别急,如果我突然不见说明来活了,预计施工时间两周。
        楼主是打游戏比较细的类型,从发售就买了电子版一直在玩,大陆上每一块土地都有我的舌头舔过,所以更新也不会特别快,但是慢工出细活,多想想写的更好。
        上班不方便截图,所以需要下班再截,以及从其他帖子偷点人物技能截图,会给链接出处的。
        参考文献:https://tieba.baidu.com/p/8931718811?see_lz=1&pn=1
        楼中楼如果需要补充文字的时候可能会删评来顶自己,提前道歉。
        叠甲:
        1.评级水平为个人主观意见,如果大家有不同看法很正常,欢迎讨论。
        2.欢迎大家发表自己的思路,优秀的思路会加到楼中楼里面,并@作者。


        IP属地:北京4楼2024-03-15 09:16
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          补充:评级最高S,最低是D。
          人类篇:
          斗士(先锋)
          综合评级:D
          输出能力:★☆☆☆☆
          生存能力:★★★☆☆
          辅助能力:★★★☆☆(防御向/BUFF向)
          角色类型:步兵/重装
          角色定位:前排/生存向辅助/控制/挡箭工具人
          核心技能:飞矢掩护/吸引注意/盾击
          属性简评:伤害约为没有,重装吃对重装特攻,低魔抗吃魔法伤害,血防不高扛不住。
          技能简评:飞矢掩护主要是飞龙队需要,而吸引注意会占用开场技位置(注意开场技一队只能放出一个)。如果飞 龙队的开场技选精灵国挖宝戒指的“急速行进”→飞龙,对面弓手就被秒掉了,所以这俩核心技能都不是必要的。
          需求装备:扒光出售
          搭配队友:无
          扬长避短:板凳区雅座一位~如果实在想用他,加个魔法屏障戒指设置对自己释放吧。
          吐槽:每个攻略第一个迫害的都是红毛,简直是太~让人高兴了。
          图是从隔壁偷的



          IP属地:北京6楼2024-03-15 09:24
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            IP属地:浙江7楼2024-03-15 09:26
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              前排


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-15 09:29
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                收藏了


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-03-15 09:57
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                  cy,速更


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-03-15 10:38
                  回复
                    Cy


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-03-15 10:44
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                      2. 骑士(重骑士)
                      综合评级:S
                      输出能力:★★★★★
                      生存能力:★★★★☆
                      辅助能力:★★★☆☆(BUFF向/追击向)
                      角色类型:人类/重装/骑兵(对步兵输出翻倍)
                      角色定位:前排/输出/BUFF/控制/追击
                      核心技能:狂野冲杀/骑兵呐喊/骑兵追击
                      属性简评:高生命,高物理攻防,有一定魔防,带小盾格挡B代表不会轻易狗带,行动速度C刚需加速度,命中C容易被闪避。因为站前排能承很多伤,站后排就有点浪费了。也有前排贝姐后排骑兵的打法,个人觉得有些浪费贝姐的实力,因为功能可以被德鲁伊替代,而贝姐只有一个。
                      技能简评:没有一个废技能。骑枪突击/连续穿刺击杀+1AP可以收割(我一般不带连续穿刺);狂野冲杀眩晕前后排(晚出手的眩晕等于没有,所以一定要加速先出手);骑兵呐喊BUFF一整排可叠加;骑兵追击让三骑兵变成了无耻的一撞二追击。三骑兵是第一张图能无脑组出的最好阵容,属于官方降低难度。
                      因为身板硬,BUFF优质,所以也可以放在其他队伍中作为BUFF手,收割手。
                      推荐装备:三骑兵队带加速羽毛(+20速度,技能为一整排+10速度),并人手羽毛一个,速度至少要达到等级+10。
                      扬长避短:骑兵队惧怕的是高物抗、格挡和魔法伤害。5人队后排队友建议用德鲁伊(开场技减速减闪避、一动前排减防禁格挡,德鲁伊需要加速羽毛)或者上近卫(维京)(开场技全队无视格挡,并提供减防)、白骑士(前排群体加血、群体抗魔)。
                      很多人会提到骑士怕狮鹫,首先对抗狮鹫需要真实之枪(技能带必中,同时解决狮鹫和高闪避敌人的问题,后期可以强化到+25攻击,真实冲刺设置仅对飞行使用)并提速到狮鹫之前(+10速羽毛加德鲁伊开场减速就能做到),遇到狮鹫,德鲁伊设置对狮鹫一排减攻50%,加上德鲁伊被动让狮鹫减攻20%加必不暴击,这样即使狮鹫出手也没法秒一排,给白骑士奶回来的空间,猎羽小盾没有必要,狮鹫攻击无视格挡。
                      如果骑兵拆开单用,可以随意的塞进物理队的前排,建议带一个骑士盾(免疫封格挡、封被动),并带羽毛加速,抢在同排DPS之前出手加BUFF并提供眩晕。
                      搭配队友:德鲁伊/维京/白骑士
                      地图能力:队长高移速,地图能力骑兵冲锋,比较少用。
                      吐槽:把骑士放到这里写是为了定好S级定位,方便定位中间档次。对步兵X2伤害让骑兵的输出非常变态,很多人说到了雪国骑兵队就不厉害了,建议后排搭配德鲁伊和白骑士再去试试,泥头车依旧,因为雪国没什么狮鹫反而更不会翻车。
                      图还是偷得,因为第一次偷得糊了甚至重新偷了一次。



                      IP属地:北京13楼2024-03-15 10:49
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                        前排观赏


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-03-15 10:52
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                          IP属地:重庆15楼2024-03-15 10:54
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                            催更催更


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-03-15 10:54
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                              马克,等更


                              IP属地:广东17楼2024-03-15 11:00
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