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有人知道装甲的叠加机制吗?

只看楼主收藏回复

就是假设 前保险杠的数据 可以给两个大灯,那其他位置的属性是怎么算的


IP属地:福建1楼2024-03-14 17:58回复
    相邻就能互给


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-14 18:18
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      如果点击C键看各个部件,应该能看到每个部件有两行加成数据。第一行是部件自己的,第二行就是周围部件叠加的。
      我没记错的话,按照 大灯<->前保险杠<->引擎盖<->前板<->前门<->后门<->后板<->后备箱门<->后保险杠 的顺序,每一样部件会受到左右两者的加成。
      额外的,轮胎会受到各自上面对应车板的加成,
      侧面靠后门的储物架好像能受到后门的加成,但靠后备箱那一边的储物架就没有任何加成了。
      车内储物架、车顶储物架、引擎和主电池不受任何加成。


      IP属地:上海3楼2024-03-15 10:19
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        门和板的属性都是安装时才附加给周围
        如果拆装了其他挂件 必须重新装下周围的门板才能更新buff


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-03-15 19:08
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