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求助

想问几个问题,是实际游玩的时候感觉到的

只看楼主收藏回复

求大佬指点


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-03-14 12:52回复
    q1,总觉得脑测各种配合也不如几个简单粗暴的倍率圣物,结果就是玩的每局都这个拿法。一号神皇75增伤,二或三号神骸高倍率输出,四号猪心100增伤。结果就是看别的流派,感觉都没有上述的几个乘区一起加这么暴力。不知道这种想法问题出在哪


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-03-14 12:56
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      q2,差不多就是q1的配置,选的远古宝库七剑修罗,圣物吸满了,狂风走火魂多等等好用的全拿了,结果最后秒伤只有八位数,不知道问题出在哪,是q1的出装问题吗。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-03-14 12:58
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        q3,boss的受伤计算是非线性的吗,首先,这个游戏发育到最后数值可能差了好多倍,比如最后木桩测试一个八位数一个十位数,理论上是几十倍快到100倍的差距,但打起老板娘和何罗神差距却没那么大,全程在输出的理论情况下(不考虑没打到的时候),如果一千万的用时为n,十亿的用时应该为0.01n才对,但实际上没那么大差距,请问boss是有伤害越高减免越多的机制吗


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-03-14 13:03
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          q4,包括玩家也是一样,比如没拿走火,被一下子打了三分之一血,但拿了走火的情况也就打个三分之二。还有诸如那个秘籍增伤挑战,能拿大概20个秘籍左右?那就变成六倍受伤了,但受伤掉的血也没那么离谱,反除回受伤倍率,得到的掉血量也比没有受伤倍率的时候少得多。提出这个问题是因为我经常走火猪心一块带,但连不带的时候受伤都掉一大截血,发现带了以后也没多掉太多,不禁产生疑问


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-03-14 13:07
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