本着“明知道自己是手残可能打不过就不去坑人”的原则
凡是房间名带有“5K” “1W” “陨专” “禁空” 以及某些鬼畜地图(点名大漩涡)的虐电(被电虐)房都会慎重点进去
打的最多的反而是合作和挑战了
正常PVE局,前面一两个靠谱的顶住火力,后方开启大生产,在前期适当帮忙顶住,在我看来已经成为常态打法了
但或许是萌新越来越多了吧?前排顶不住的情况越来越常见,前排顶住了后排不帮忙的情况也越来越常见,很少会再看到中期两三家合兵防守或者进攻的场面了,大都是某一家突然发力,其他人看到“XXX被击败了”才反应过来,很多时候一局胜利游戏就变成了一个会玩的玩家的独奏,而非合作虐电
在虐电方面,我可以自称有一部分经验,所以最常见的玩法就是选个EP给队友插幻象(这点不点名批评一些EP玩家,EP的特色之一就是隐形,不帮队友插幻象就算了,自己连幻象都不出几个意思
?看不起光头的黑科技?)。然后像个AI一样一会渗透一会心控,总之就是不和AI打正面,但支援技能丢个不停,毕竟摸鱼是真的快乐,观察队友打法更是快乐,这也是我坚持虐电的理由
凡是房间名带有“5K” “1W” “陨专” “禁空” 以及某些鬼畜地图(点名大漩涡)的虐电(被电虐)房都会慎重点进去
打的最多的反而是合作和挑战了
正常PVE局,前面一两个靠谱的顶住火力,后方开启大生产,在前期适当帮忙顶住,在我看来已经成为常态打法了
但或许是萌新越来越多了吧?前排顶不住的情况越来越常见,前排顶住了后排不帮忙的情况也越来越常见,很少会再看到中期两三家合兵防守或者进攻的场面了,大都是某一家突然发力,其他人看到“XXX被击败了”才反应过来,很多时候一局胜利游戏就变成了一个会玩的玩家的独奏,而非合作虐电
在虐电方面,我可以自称有一部分经验,所以最常见的玩法就是选个EP给队友插幻象(这点不点名批评一些EP玩家,EP的特色之一就是隐形,不帮队友插幻象就算了,自己连幻象都不出几个意思
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