无敌的加强方案,预计在2024年12月上线,敬请期待。
通灵后普攻,超必杀:攻击3~5个目标,随机令一位精灵获得【崩甲】4层→攻击3~5个目标,随机令一位精灵获得【崩甲】6层(叠加规则优化:若其崩甲叠加超过6层则将多出层数令其他随机精灵获得)
神运技2:若此次攻击只攻击了一个目标,则造成的伤害提高50%→攻击时攻击目标少于等于4则造成的伤害提升(5-本次攻击目标数)*20%
通灵后普攻,超必杀:攻击3~5个目标,随机令一位精灵获得【崩甲】4层→攻击3~5个目标,随机令一位精灵获得【崩甲】6层(叠加规则优化:若其崩甲叠加超过6层则将多出层数令其他随机精灵获得)
神运技2:若此次攻击只攻击了一个目标,则造成的伤害提高50%→攻击时攻击目标少于等于4则造成的伤害提升(5-本次攻击目标数)*20%