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新人开荒必看!封神世界细节全解!

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各位将军大人好呀~
随着“逐鹿测试”的开始,小镜非常开心有越来越多的将军们开始进入那片神秘莫测的封神世界之中,但近来小镜也注意到有很多将军开始担心如何开荒不会落后,也有其他将军担心进入封神世界后会不会迷失发展方向,因此小镜特意为各位将军们准备了一份开荒与发展细节的讲解手册(费了好大功夫才汇总出来啊),希望能帮助各位将军更好的理解这片封神世界!下面各位将军跟小镜一起查看都有哪些攻略内容吧~
一、初始武将
当各位将军进入封神世界后,小镜将在新手引导中指引各位将军进行选州,改名,上阵武将,征讨领地等各项基本操作。但当新手引导结束后便是各位将军的自由操作时间,想必很多将军也是从此处开始迷茫,那么接下来小镜便带着各位将军从武将开始一步一步揭开封神世界中暗藏的玄机吧。
1.武将基础属性

等级:越高属性越强,各位将军可通过击败野怪,征讨领地等战斗方式获取经验值,当经验值满足升级条件后即可升级武将。
兵种:每位武将都有着自己的兵种适性,各位将军对武将进行编队时记得依照兵种适性来为武将搭配兵种,合理地选择兵种将极大的提高兵种的基础属性值。
体力:每位武将都有体力值,无论是讨伐野怪还是征讨领地都需消耗队伍中所有武将的体力值,当体力值不满足出征消耗时,该武将所在的编队也将无法出征。体力可随着时间自动恢复。
领兵:领兵值代表了该武将的最大兵力上限,当武将加入编队时该编队的最大出征兵力上限将由队伍内三名武将的出征兵力上限总和与建筑额外加成来决定,提升武将等级可提升该武将的领兵值并提高队伍的出征兵力上限。
统率:统帅值代表了该武将上阵编队时所要消耗的统帅点数,每个编队都有着统帅点数上限,当上阵武将点数加上队伍内已有武将统帅点数超过上限时,该武将将无法被上阵至编队内,编队统帅点数上限由城主府等级决定,因此各位将军在上阵武将时记得要合理分配一支队伍内的统帅点数和及时提升城主府等级。
性格:每位武将都有着不同的性格,武将性格决定了当该武将担任队伍主将时队伍在自动作战时的作战风格。
武力:武力值决定了武将的基础武力伤害。高武力值的武将可以通过学习一些受武力值加成的技能来提升武将的武力输出能力。
谋略:谋略值决定了武将的基础谋略伤害与谋略防御能力。高谋略值的武将可以通过学习一些受谋略值值加成的技能来提升武将的谋略输出与谋略防御。
守备:守备值决定了武将的基础武力防御能力,高守备的武将可以通过学习一些受守备值加成的技能来提升武将的防御能力。
敏捷:敏捷值决定了武将的出手速度,敏捷值越高的武将在战斗时越将先手打出自身掌握的术法技能。
2.编队搭配功能

队伍适性:每位武将都有着不同的兵种适性,为武将选择合适的兵种将获得额外的兵种基础属性值提升,编队内每位武将可为适性符合的兵种提高20%的基础属性加成,最高可通过武将搭配提升60%的兵种基础属性值。
兵种:在封神世界中共有五类基础兵种,分别为器械、刀盾、骑兵、弓兵、枪兵。其中刀盾和器械与其他兵种间不存在克制关系,也不享受克制加成。而骑兵、弓兵、枪兵间则依照骑兵克制弓兵克制枪兵的逻辑存在克制关系。

除器械外的骑兵、枪兵、弓兵、刀盾还具有自身特性。其中弓兵会额外提升三格的攻击距离但会对靠近单位伤害衰减。
骑兵则会在进入攻击目标一定范围后发起冲锋,巨额提升自身移速的同时并在对目标队伍造成首次攻击时提升额外的伤害。
枪兵则是提高一格攻击距离并对受到攻击的目标施加减速效果。
而刀盾则会在受到远程伤害时获得伤害减免。

合理利用兵种特性发挥自身长处攻击敌方短处是战斗最核心的策略,因此各位将军在战场上也要慎重选择敌对目标,扬长避短方能百战百胜。
兵力:兵力上限受编队内武将领兵总和与建筑额外加成影响,可通过城内募兵营来消耗一定资源招募士兵,携带更多的兵力有助于提高部队的伤害与承伤能力。


IP属地:广东1楼2024-03-11 16:11回复
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    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-03-11 16:21
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