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GD 版 2024-03-15 问题修复预告

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下周五见
一楼祭天


IP属地:北京1楼2024-03-10 22:01回复
    1. 修复【武令】以技能发动者而非装备者检查装备要求的问题
    2. 修复【守关】对全体生效,及其他部分计策限制类技能的类似问题
    3. 修复【猛探】白刃战投降后,主将定止效果对新主将发动的问题,应仍定止原主将
    4. 修复【天义】取消发动后,错误回到主动技菜单的问题
    5. 修复【蛮裔】失效的问题
    6. 修复【呼风】单位上墙的问题
    7. 修复道术类技能受到计策限制影响的问题(【雷击】【离火】等)
    8. 修复计策操作交互的一些细节问题,比如过程中 SL 导致光标、对话异常、某些情况下不能选择是否,等


    IP属地:北京2楼2024-03-10 22:02
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      以上问题中,对大家影响比较大的可能有两个
      一是【守关】对全体生效,可能导致大战场进攻对敌方全体都用不了计策,找到【守关】者干掉他即可
      二是计策操作过程中,时不时会有连策询问”是否“时不能左右修改选项的问题
      这是因为计策操作判断的后台程序开了两个,两个同时响应左右键,等于没移动
      一种原因是,在计策列表选择计策时,按A快了或者按X,就可能触发
      一些对话环节被跳过也是类似的问题,按A等于确认两次
      最后,说明一下迅策的机制。
      一般而言,计策伤害的加成,对一次计策的所有目标都生效,比如恃功等
      迅策比较特别,30% 概率,每个目标都是独立计算的
      那么目标太多的时候(铁索),就总是报出迅策加成100%
      并不是 30% 概率失效了
      下周拟将迅策的汇报改为针对个体,这样能看得清楚一些,不过,相应地,汇报信息可能就啰嗦一些
      如下图


      以上。


      IP属地:北京3楼2024-03-10 22:08
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        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-03-10 22:18
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-03-10 22:30
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            做大做强,再创辉煌


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-11 06:56
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              王猛?薛礼?这是要加其他朝代名将进去了吗?期待!


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-11 07:26
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                徐晃的贯石斧怎么没有了?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-03-11 10:20
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                  另外,我发现用钟会用卜算用计后,选择用相同的计策是或否时,光标不动无法选择,只能黙认是否,要确认或者取消后重新用计。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-12 07:31
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                    楼主,游戏在哪里下载呢


                    IP属地:江西10楼2024-03-14 18:15
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                      辛苦辛苦


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-03-14 20:10
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                        请问
                        老存档还可以继续使用吧?


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-03-15 13:33
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