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群星的外交实在急需完善啊

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800+h佛系代入玩家,玩群星最气的就是过于睿智的外交机制看隔壁eu4的外交真是眼馋啊
最烦的就是ai寸土不让,直接-1000也不知道做这个选项干嘛。卖地反而便宜的很。天天说玩家战犯战犯,你把和平手段堵死了不战犯怎么办
也没有侵略性扩张影响这种能极大丰富玩法的机制,造核过扩这点倒是现有机制模拟得已经比较好了。
战争机制更是依托,连个干涉战争功能也没有,a和b同时打c,每人占一半,两边战争分都不够其实战争分和厌战度划等号也很无语,全境了都能嗯拖,什么超空间流亡zf和谈更是重量级,要个赔款还得特殊政体,这就是星际文明吗跟见谁造谁的灭绝政体相互还有停战期,还不能破停强宣,星际文明真是太文明辣


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-03-07 17:38回复
    赞同


    IP属地:江苏2楼2024-03-07 22:06
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      确实。毕竟我有能力修复环形世界的时候想买ai一个废环也不行。每次都得跟友邦打一家。最后为表心意卖给ai一个60人口的盖亚球,就当是等价交给了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-08 00:07
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        我玩到后期都是懒得外交了,把球全炸了人口全扬了就不需要纠结这沙壁外交了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-08 01:19
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          这个选项是给你开黑PY用的


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-03-08 02:15
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            毕竟曾经发生过威慑附庸这种运营事故,现在的外交不过是紧急修复的产物,看P社什么时候想起来重做吧


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-08 08:50
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              如果能卖地,恐怕第四天灾们能把ai玩得裤衩子都不剩了,隔壁全战三国有人用刘备各种买卖,一番操作后在第一回合就买下了全国。不过战zheng机制的确是一坨,我昨天打一个ai,中途ai分裂了,新ai立马关边,给我跳的时间都没有,把我所有舰队送到虚空中了,这还打什么啊


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-03-08 09:00
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                严格意义上,群星和欧陆4不是一个类型的,重点很不一样。群星核心是4x,explore,expand,exploit,exterminate。p社每个dlc其实都在加强这些方面。除此之外的战略部分strategy就烂的很,比如你说的外交,比如八百年才稍微改一下的理念槽和飞升天赋。战术部分tactical基本不存在,战斗全自动,战斗以外宣称,堡垒,陆军等机制也是万年不变的单调


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-08 09:07
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                  寸土不卖应该是防止玩家坑ai,文明5就有骗宣、堡垒大法


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-03-08 15:54
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                    打赢了只能割地不能赔款,很不合理,连“邻居屯粮我屯枪”策略都实施不了。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-08 16:41
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                      外交系统确实单薄


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-03-08 17:17
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