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王国之心3初步通关评价

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3精髓全在前期的迪士尼世界的冒险,一到最终章后就开始疯狂赶工,体验比起前面差了不是一点半点,难怪那么多人吐槽,不过跟手游联动那一段还是很感动的,玩过就感觉野村肯定还有很多细节没发挥但工期实在不够只能放弃了,只有最后祖传的旧场景重复利用还是没放弃,毕竟省时又省力,上上世代和田洋一留下来的遗毒到KH3都没有完全散去(毕竟那时候真的是灾难级的项目管理),反正最后给人的感觉就是确没经费没时间了,几场BOSS战一群人一通乱战,按照野村的尿性肯定原本要设计成一个人一个人打,然后让人物刻画更入木三分,因为是群殴很多时候完全是躺赢,真的几乎毫无难度可言,最终BOSS战演出倒是拉满了,估计做的优先级远比前面这些高,算是游戏本身最大的败笔了,难怪DLC要把BOSS强度补回来,所以这个DLC说穿了才是祖传的“最终混合版”吧。只能但愿4代能迎来完全的新生了吧
最后当然还有祖传的新坑,(在野村看来)这么牛逼的故事怎么可能轻易完结嘛,挖是必须得挖的,他不想挖迪士尼都要逼着他挖,这么大的摇钱树谁愿意丢掉
吐槽这么多还是说点好话吧,游戏优点当然也是显而易见的,尤其是战斗系统传说级进化,只要是一路玩过来可以看到各种作品的影子,包括但不限于358的武器和技能绑定,BBS的射击,风格,大招系统,3D的跑酷,0.2就算是个抢先测试版,所以这些作品就真的是被当做试验田在对待,有啥想法就先放掌机作品测试再改良到正作上,敢情掌机玩家这么多年来一直在被野村当小白鼠啊,唯一缺席的就是2代的主动QTE了(官方叫啥RC系统),加上那就彻底完美了(赶工痕迹+1),听说4会加回来,我就放心了
最后我的总体评价还是略逊于2代(给个8分吧),毕竟2代最终战的铺垫真是长到绝对管饱,而且我很想吐槽黄昏镇被削得只有一个场景了,FF客串角色也全失踪了,甚至NPC都没提到过,就像他们从来没存在过一样,赶工痕迹+1
PS:最后一关积木船又让我久违地3D眩晕了,积木船都成开放世界了还学皇牌空战最终关搞钻洞,换来的结果就是灾难般的视角控制和碰撞,不晕就有鬼了,赶工痕迹又+1
下次发帖应该就是把所有作品彻底完美的时候了,慢慢填完DLC+二周目还有记忆旋律,就总算可以安心等4代了,我也终于可以暂时扔掉EPIC这破平台,回去填steam的坑了



IP属地:重庆1楼2024-03-06 17:27回复
    个人觉得kh3演出很大程度比不上kh2,kh2单刷光辉城镇一堆ff角色帮忙,千人斩还有最终boss的演出放到现在都不过时,不过kh3系统明显比2要平衡好多,既没有逆天反射白装火也没有0前摇复仇斩,总得来说还是kh3耐玩一些


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2024-03-06 19:49
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