4-1,输一局离场,赢三局屁股龙一把中立死,体感t2顶
相比饼的极凶极恶妖,这套更是穷凶极恶
差别是反转和混沌天使各带二
好处1是多了卡场的planb手段
好处2是多了稳定的斩杀手段(天使时间神奥伯龙)
然后可以提高中立浓度给慈爱融
还有就是变得更好(恶)玩(心)了
特别高兴的是打屁股龙体感82开,前期多找回血,二连乔老师抗住对面就没活等死了
然后谢幕10 0开,纯粹爸爸打儿子,我也不知道谢幕怎么赢,因为遇到的都跑了
劣一手造物,不过人t2
融合死要注意不能站怪,天盾刷大就麻烦了
大哥龙不知道最近为啥特别少,可能都去玩屁股了
离场妖应该最好办法就是天使卡死,要对面给面子满场,或者抗一波爆发再回血和腐蚀,毕竟token可以加中立
虽然不好打一些t2,但是可以抓一些t1,所以我感觉强度可以给到t2顶
缺点就是一局太久,上分效率太低了,然后就是恶心对面(不过现在终于有可以比较稳定打屁股龙的折磨卡组了,有时候真的忍不住想bm一下,之前被恶心惨了
以上
相比饼的极凶极恶妖,这套更是穷凶极恶
差别是反转和混沌天使各带二
好处1是多了卡场的planb手段
好处2是多了稳定的斩杀手段(天使时间神奥伯龙)
然后可以提高中立浓度给慈爱融
还有就是变得更好(恶)玩(心)了
特别高兴的是打屁股龙体感82开,前期多找回血,二连乔老师抗住对面就没活等死了
然后谢幕10 0开,纯粹爸爸打儿子,我也不知道谢幕怎么赢,因为遇到的都跑了
劣一手造物,不过人t2
融合死要注意不能站怪,天盾刷大就麻烦了
大哥龙不知道最近为啥特别少,可能都去玩屁股了
离场妖应该最好办法就是天使卡死,要对面给面子满场,或者抗一波爆发再回血和腐蚀,毕竟token可以加中立
虽然不好打一些t2,但是可以抓一些t1,所以我感觉强度可以给到t2顶
缺点就是一局太久,上分效率太低了,然后就是恶心对面(不过现在终于有可以比较稳定打屁股龙的折磨卡组了,有时候真的忍不住想bm一下,之前被恶心惨了
以上