1.新的剑冢呢?珍兽呢?过完年了再不来点新鲜的,趁着现在版号放开了,又是游戏荒,赶紧出啊!
2.单青云鬼道法师高端局基本绝迹,焚香还可以……冷门门派各自的特色还有待改进,凡是受欢迎的门派,基本技能之间是有联动的,青云浪费回合铺垫太多,容易被针对,包括诛仙诀的无力,以及全屏大招也没有瞬时爆发带来的压迫感,鬼道技能过于依赖离魂,辅助技能和离魂又不能联动,如果单鬼道可以参考萧无情,多鬼道几率递减就行,又可以避免多法师绑定……
还有就是大特技,无懈直接抗40%法伤其实有点抹杀了法师的作用(pvp),建议是改成减伤20%全体,包括物理伤害。
希望策划能看到吧,法师应该加强一下存在感了,特色要突出,青云以范围和雷电为特色,打蓝毕竟是膀胱局,冰山要提速,剑引最好是能联动在群秒中,但是效果削弱,鬼道冷门技能要加入技能之间联动机制,类似焚香的暴击加小火人。
2.单青云鬼道法师高端局基本绝迹,焚香还可以……冷门门派各自的特色还有待改进,凡是受欢迎的门派,基本技能之间是有联动的,青云浪费回合铺垫太多,容易被针对,包括诛仙诀的无力,以及全屏大招也没有瞬时爆发带来的压迫感,鬼道技能过于依赖离魂,辅助技能和离魂又不能联动,如果单鬼道可以参考萧无情,多鬼道几率递减就行,又可以避免多法师绑定……
还有就是大特技,无懈直接抗40%法伤其实有点抹杀了法师的作用(pvp),建议是改成减伤20%全体,包括物理伤害。
希望策划能看到吧,法师应该加强一下存在感了,特色要突出,青云以范围和雷电为特色,打蓝毕竟是膀胱局,冰山要提速,剑引最好是能联动在群秒中,但是效果削弱,鬼道冷门技能要加入技能之间联动机制,类似焚香的暴击加小火人。