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关于来自星尘

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yj是不是经费没给足啊,ui和战斗方式都挺有意思的,美术风格也算有新意,反而是建模这种不太容易翻车的地方烂了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-27 22:33回复
    这个帧率也很迷惑,改文件改成120帧了感觉还不如隔壁原60帧来的舒服


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-27 22:40
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      薇³把经费吃了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-27 23:01
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        不知道具体怎么回事,反正这游戏出的不是很正常,因为内部的问题?


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-02-27 23:01
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-02-27 23:03
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            模型精致优化难,模型烂优化简单,很正常的取舍,这游戏首发移动端把模型面数做上去很多人怕不是游戏都打不开


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-27 23:07
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              只是建模?只是建模



              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-02-27 23:08
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                yj旗下一个新人工作室做的 里面都是新人 但说实话打仗都要老带新yj居然把一个项目直接给新人 为了培养新人坏了口碑不值得


                IP属地:江苏8楼2024-02-27 23:15
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-02-28 14:17
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                    你仔细好好想想手机端的机能上限相当于pc什么阶段的性能,你就知道为什么这么矢了跟自断大腿没有任何区别


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-02-28 15:00
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                      我觉得大概率项目组那老谭的概率大一些
                      别的游戏都是默认摁着玩家头俯视,生怕玩家头太高点,屏幕要刷新的东西太多掉帧了
                      就来自星辰默认隔三差五拽着玩家视角上抬
                      你说你是个优化好的游戏这么玩也就算了,配置拉满还一脸狗牙天天拽着玩家头仰视真的脑子没进水?


                      IP属地:海南来自Android客户端12楼2024-02-28 19:26
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                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-02-29 07:47
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                          yj的管理我感觉是一直很松散,经常性出岔子,最逆天的是都出了那么多次岔子他们依然不怎么重视


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-02-29 12:02
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                            说实话是给云玩带了节奏





                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-03-02 13:53
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