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4号位辅助美杜莎 进阶攻略

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又是我!那个只用美杜莎当辅助从中军一路上分的家伙,现在我万古了!用时差不多两个月,从中军(最近没怎么玩)~
没看过之前帖子的请走传送门前往:https://tieba.baidu.com/p/8879789687?pid=149697755101&cid=0#149697755101


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下面做一下进阶攻略讲解
1.定位
之前的帖子大篇幅都在说出装,这里补全一下定位
现版本美杜莎当辅助时,主打定位是!肉坦群控辅助!,其核心能力是98%减伤魔法盾带来的超肉体格子 + 5.3秒群控1秒蛇 + 天赋树增强后的大招用来强行制造团队空间(撤退/进攻皆可)
辅助该做的所有事美杜莎都能做,而且还附赠一个非常肉的身板
前期的你,没任何晕,但是非常肉,且蛇的伤害非常高,满级蛇弹满足足有700点伤害还带减速。
中期15级时+蓝杖后,你的控制能力已经超越大部分有晕辅助了
后期一个又肉又晕多又满处乱蹦乱飞的辅助,谁不想要?而且阵容缺伤害的话,可以蓝杖后出雷锤+大净魂原地转Carry
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2.安全泡泡特别提要
也不知道是哪位老哥第一个发现的,安全泡泡+美杜莎有超级牛皮的效果,直接可以变成AM或qop那种机动怪物
原理如下:安全泡泡自带100点护盾值,而美杜莎的魔法盾吸收98%的税前伤害,攻击会先计算魔法盾,而不是泡泡或者亚巴顿的盾这种护盾,如果对方一次攻击伤害是100,那么计算魔法盾后护盾只会掉2耐久,而跳刀的逻辑是只要不掉血,那就可以继续跳。所以你只要还有蓝,且没收到太过量的伤害导致泡泡100点盾被打空,你那随时可以使用跳刀,如果你人品不错拿到了泡泡,那推荐你蓝杖后放弃绿杖吹风,直接重金拿下大智力跳刀。被激活直接跳就好。目前有泡泡的局基本就没输过,估计这个会被认定为BUG在之后版本中被修复。
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3.英雄克制
这里单独讲下比较克制美杜莎辅助的几个英雄
>1: AM敌法师 这个没啥可以说的,自古以来AM就克敌法,其全魔法值百分比掉蓝的被动不会被计算进伤害(非百分比伤害会算),所以出刃甲弹他不疼不痒,所以推荐在蓝杖前直接出绿杖,并且本局放弃刃甲,他不可能出否决。
对线敌法Carry:平A他,蛇他(没盾前),有盾后转火去打他的辅助,或者用兵弹他,需要注意他的盾会阻断蛇的连跳。他的盾早晚会点,所以此时你的职责是尽量侮辱对方辅助,将敌法交给3解决。切记和AM要保持安全距离,不要让他打到,如果他的辅助是强控如冰女或者萨满,那你需要保持更远距离,被控到多半就会秒死
>2:Lion莱恩 很多人误认为美杜莎辅助很怕莱恩,其实不然,尤其前期。怕他的时候是中期他出了魔晶后可以魔免状态抽你蓝,不过也就那么回事儿。
对线莱恩辅助:平A他,蛇他同上,不同的是要尽量大胆和他莽刚,不要怕他的抽蓝(前期抽很少),他抽你就顶他脸上去揍他,他那脆皮身板子完全对不过你,出秘法后你更可以肆无忌惮的骑脸欺负他,如果对方是AM+Lion,那情况就不同了,狗一点吧
>3:滚滚石鳞剑士 这家伙看场上有美杜莎后大概率会直接速净魂,他前期的下蓝速度已经超越敌法了,基本一下戳刺就可以打空你的蓝,我肉感体验现在美杜莎前期最怕的就是净魂滚滚,而且前期根本没有什么应对方法,就算绿杖了也基本反应不过来,所以就躲着他走吧。而好消息是他的戳刺+净魂毕竟是固定掉蓝量,所以中后期你的蓝将从500增加到3000左右,这时你就不怕他了。
>4:PL幻影长矛手 + WR风行者 这俩一起说,对PL出先绿杖,对WR先刃甲,WR基本是你一出刃甲她就直接抱头鼠蹿了大概率能将其反杀,PL净魂躲着点就完了,不要近身,被黏上开绿杖,后期大风杖+跳刀+绿杖,他没否决的话拿你没办法,还有一点要说,不要为了弹PL而特意去点+3蛇弹跳上限那个天赋,没用,+1.5秒石化大招是非常重要的。
>5:Kael卡尔 呵呵,我都懒得提他,挂他上来是因为很多人说他克美杜莎,但是他是一丁点也克不了当辅助的美杜莎,因为你有刃甲+风杖,陨石你刃甲,雷暴你吹自己。卡尔完全克不了美杜莎辅助
>6:Axe斧王 这家伙全程能克你的窗口期就只有6级刚学大时可能突然蹦出来给你脑瓜子斩杀下来,不过有经验的美杜莎会在他6级前就已经准备好了毛毛帽+ 鲜血榴弹或者树枝,或者有钱直接出个食人魔之斧子或者紫球(做A杖用),多注意点血量有没有过他大招阈值就好。没啥可怕的。反而我是经常克他,因为你有刃甲,打架时直接开着人家往他边上一站就好,他大概率把自己转死,还能蹭个人头钱, “不好意思我有刺
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4.装备克制
净魂:没啥说的,至少对方不傻,那对方大哥对半会出,应对方法就是绿杖风杖。
林肯:美杜莎辅助最怕的装备,林肯和AM的法术护盾一样会直接阻断蛇的弹跳,没有任何反制方法,如果对方有3个林肯,你的控制能力直接-80%,这也是为啥我不太喜欢和军团一队。
否决:恐怖的克制装,林肯顶多是让你晕人费劲,而这玩意直接就能要你命,因为我们的标准出装是 秘法+A杖+绿杖+大风杖+玲珑心,而这身装备面对一个手持否决嗷嗷冲你的AM根本就是展板上的美蛇肉,就算你已经用风杖把自己吹到天上,否决仍然可以直接将你击落,无视飞行状态。应对方法:林肯+开大+没大跑路逃命,林肯的CD要高于否决,所以不要太依赖林肯,大部分时候还是躲着点持否决大哥吧,他在你就远处扔蛇就好,有大时可以强努一波,完事儿立马跑,中立物品通灵头带和食人魔海豹图腾可以躲一躲否决用,而如果你有安全泡泡+大智力跳刀,那则完全不怕否决。
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5.总结
还是那句话,美杜莎这版本能辅助,而且特别的强,其辅助能力虽然无法完爆老牌辅助,但是完爆个VS还是没问题的(我就是瞧不起VS,实战中没少虐),vs8秒cd才有一个1.7秒二人晕,美杜莎就算没玲珑心也有7秒cd1秒6人增伤晕,VS 30秒一个换位无晕大,美杜莎90秒一个全晕空间拉扯大,VS身板纸糊的,美杜莎身板铁打的。就算你VS两条命加起来也苟不过美杜莎一条命。而相对于其他老牌辅助,只能说各有利弊,毕竟你美杜莎辅助的伤害在后期真的不够看,但是不论怎么说,美杜莎!~可以!~辅助!~
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暂时就说这么些,日后想bb别的再跟楼
想看更基本信息的可以去开头链接的那个老帖子看,思路没变。
下面放几张装.笔战绩,可以看看美杜莎辅助的恐怖战力,而且!~我全程买眼哦




IP属地:北京1楼2024-02-27 19:45回复
    目前美杜莎辅助实战中最怕的不是AM,而是无良喷子队友。建议不要再国服玩,太多固化思维了,推荐东南亚


    IP属地:北京2楼2024-02-27 19:51
    收起回复
      2025-09-03 23:40:55
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      1.线弱
      美杜莎技能限制多 技能出伤需要剐蹭兵线 影响控线补刀 1对1单拉辅助打不出伤害 碰双伤辅助(头龙 冰女)没有还手能力 攻击力/弹道中规中矩 射程占一定优势 但是移速慢 不能走位靠前 边打边撤是唯一消耗手段 唯一优势是补给便宜 能更快出一些功能/属性装备 或者持续拉补给打消耗 这样打 虽然被击杀的可能性较低 但是造击杀能力也很差 压制力也不够 大概率就是小压己方大哥补刀 打4入侵野区效果要比5缩后保人效果好
      2.技能模组不适配
      酱油给限制技能大多都是瞬发定生死 美杜莎超慢弹道/范围狭小注定成功率不高 而且利弊很大 强化物理输出效益无限弱化技能输出 出手之前要考虑队友输出环境 容错率非常低 在瞬息万变的战场上拿出双刃剑技能控制属于下下策
      而且后继乏力 大蛇都交之后就是vip观战位 无论是追还是跑都是最吃亏的一个 喝汤跟不上队友 跑路第一个被动手 属于又不能一锤定音 又不能持续搅局
      3.自断双臂 缺少启动点
      团队需要启动推进进程 抓人进程的时候 美杜莎完全兼容不进去 非瞬发技能无法提供有效限制+输出 成型需要高昂成本 启动时间越早美杜莎拖后腿能力越强 123同时刷钱还要留给美杜莎一定空间做基础装 无限拉长被动时间 而且分散开之后很容易被对面抓机会逐个击破 想赢都是靠超长残局 对面推高不利最后被耗死 反过来说蹲人反打美杜莎效率也非常低 进退都不合适的存在
      4.成型难度大 刷钱效率一般
      美杜莎走辅助保命/限制装起手 出生下来就比别人要钱多 别人一个推推/跳刀能做的事情 是你美杜莎推推+A帐的集合体 效果还不如别人好 美杜莎看似刷钱效率快 实际上走酱油路线并不会快多少 一个技能带普攻一样得挨个补 而且过完对线期低等级的分裂箭给刷钱提升很低 一波兵线一波野怪也得花大把时间处理 完全做不到高速刷钱 如果队友消耗掉安全线经济 美杜莎就得挂机等资源 过了河道很难回来 蹲树林收线野很难吃全


      IP属地:北京4楼2024-02-28 13:54
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        哈哈,我直接就发过贴,讨论美杜莎打辅助的可能性,一般的辅助打不过,根本消耗不了,开局ban了敌法,出A开大打控制,后期蹭蹭还能转一手输出,确实厉害啊


        IP属地:浙江5楼2024-02-28 14:12
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          记得把强子BAN了,别问,死的很惨


          IP属地:广东6楼2024-02-28 17:41
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