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如果这样加强牢隆,大家觉得怎么样

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1,od波掌od波默认带电
2,轻中驴踢被防改为-4
感觉不是很超模,也解决了一些弊病


IP属地:甘肃来自iPhone客户端1楼2024-02-27 15:37回复
    不带电的od波掌简直是废招,轻驴踢被防-11责任太大了


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2024-02-27 15:38
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      驴踢动不动就大负帧还会被迸确实挺废的。波既不够快也不够慢人均轻松蓝防也挺废的。中拳不仅短还负帧也挺废的。前重拳唯一靠谱加帧技不仅短还慢也挺废的。下中脚慢一帧同时导致不能用在重拳打拆也很废。重旋风过波却只能打一下还换边也很废。残疾绿冲启动慢突进慢也挺废的。我早就总结了,这个角色从头到脚唯一有价值的招就只有一个升龙,但因为操作简单的缘故他永远也不会强,你要强了那剩下那些不仅操作比你难还比你弱的角色还有什么存在意义?设计上绝对是无论如何都要避免出现那种局面。建议就是玩就别嫌弱,想要强那就趁早放弃幻想改玩别人。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-27 15:58
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        驴踢那个有点太强了,直接变成立回神技


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-27 16:10
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          我觉得,骨裂萌生发大财了


          IP属地:广东5楼2024-02-27 16:16
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            肯od波带火就好了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-02-27 16:35
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              驴踢可以卡距离摸奖复合ca的,就是差一点刚好打不到的位置,只有对面前走能打到。而且本身就有牵制效果,如果轻的都能无脑出的话那也太变态了,不像技能了像一个拳脚。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-02-27 18:24
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                摸奖招本身就是坏设计,卡普空为什么反而要把驴踢变成摸奖?本来现在驴踢做帧数陷阱就还不错,变成摸奖干什么?又一个大飞脚?


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-02-27 19:50
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