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十年后补完1代

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刚刚终于1代剧情通关了。十多年前在PSP上从3代入坑,然后补了2代。直到今年过年,趁PSN上打折,才在PS4上补了1代。所以女武神系列是我游戏历史中历程最长之一。
印象里,当年从3代转2代,就有些不适应,觉得2代有各种缺点。但随着时间,逐渐忘记了那些缺点。
刚上手1代,也是各种不适应。最大的痛苦就是慢,总感觉游戏里很多东西都慢:对话慢、画面切换慢、敌方回合慢、坦克换个零件都慢。而且有些操作麻烦,譬如,想临时更换装备,就要切换到训练页面再折腾。
但逐渐适应这些问题后,不得不说1代真值得补课。无论游戏性与剧情都太棒了。完美或许太吹,但绝对是五星佳作。
心里觉得还是3代更好一点点,但也要考虑到3代是站在前作的基础上得来的。如果1代的次要人物也有细腻的支线剧情就更好了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-02-27 12:13回复
    可惜,1代重制版真就只是高清化一下,并没有实质优化。如果可能的话,我希望这些改动:
    1. 很多地方可以加快,譬如,敌方回合。我昨晚又打开PSP看看,发现2、3代都有敌方回合加速的设置。
    2. 全程3D人物+canvas渲染。我倒觉得3代的2D人物形象就很好。不过1代全程统一3D也行。
    3. 游戏内UI与调整繁琐。不得不说3代各种开发调整很方便,人物数值一目了然,我也更喜欢3代用地图的方式展现每关。
    至于兵种平衡性的问题,属于根本问题,改不了。后来2、3代的改动明显也是为了调整平衡。
    而且不知道为啥,PSN里中文搜女武神搜不到,搜英文Valkyrie chronicles也搜不到。后来发现竟然改名为Gallian chronicles。这是为啥?


    IP属地:北京2楼2024-02-27 12:57
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      最后,4代盘已入手。估计今年夏天再开始4代的征途。


      IP属地:北京3楼2024-02-27 12:58
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        最最后,吐槽:小小的加利亚真是藏龙卧虎。且不说明线暗线有村姑、油漆头两个女武神,普通队员都个个身怀绝技。有吃蔬菜就长高个的,有肌肉基佬,有老太太抗火箭炮比狙还准的,还有若干连续移动、对人极、对甲极的人才。面对这些神兽,帝国只有瑟瑟发抖的份啊


        IP属地:北京4楼2024-02-27 13:02
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          直觉告诉我,世嘉如果还出战场女武神新作,可能会是帝国视角


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-02-27 15:22
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            慢是全系列的毛病,(2代有那个极速还好一点,但是分支太多。3代我用电脑模拟器有加速有时候还把自己给浪死了),就拿4代来说后期用命令频繁,那动画也没加速也没跳过,触发人物潜能完全可以做成在屏幕边不影响操作的模式,感觉制作组为了省经费拿着前作的代码直接做的4代今年玩审判之逝我怀疑固定的过场动画是不是世嘉的常规操作


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-02-27 17:01
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              目前还差全S、全武器收集没达成,其它该有的都有了。
              后期深刻感受到为啥这游戏又称村姑冲冲冲。
              凡是抢点类的地图,给村姑加满各种命令,上来一个迎击耐性,除了太猛的机枪迎击,基本都可正面冲。
              跑完AP就连续移动,又是一管满AP,再长的地图也不怕。
              半血后开女武神,打人时不可闪避的射击,打完后不可思议的身体,简直开挂!
              这个村姑即使不冒蓝光,也跟女武神差不多了
              帝国都看傻了,直接投降算了。
              只讨论单兵素质的话,我愿称村姑为最强。


              IP属地:北京11楼2024-03-08 13:43
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                4代的掷弹兵设计还是很有意思的,在地方阶段还能主动射击,单位移动的时候还有爆炸,很有战场冲锋陷阵的感觉,感觉如果还要再出5代的话,兵种系统和单位、战斗移动系统肯定要修改一下,否则有些单位直接冷板凳,对说的就是你迫击兵。


                IP属地:安徽20楼2024-03-18 10:43
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                  白金达成 心愿满足 可以暂时休息一段了。夏天再开始4代的征程。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端23楼2024-03-23 00:05
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