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聊一聊星空这个游戏

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我其实以前是预购的豪华版,但是由于当时风评不好,所以玩了一个小时就退了,现在看来确实也不怎么样。后来年前无聊又买回来玩了一下,目前200小时了,六周目已经结束,今天开启了七周目,人物也马上80级了,所以想说说心里的看法。这个游戏最大的问题,个人认为不是黑屏加载,也不是转场过多,真正最严重的问题是核心玩法和技能升级养成有不可调和的矛盾。是完全没法调和的,这导致极其无聊。我甚至可以说这个游戏就是做给我这类有强迫心理的人玩的,没有强迫心理的人根本没办法去玩。原因是本来核心玩法是探索,剧情,升级,建造,收集,改飞船等等,但是他们把这个游戏除开技能以外还进去一种叫做神力(能力)的系统,这个神力技能必须通过寻找神器然后寻找神殿获得,并且如果你只玩一周目,那么神力就永远只有一级,二周目可以二级以此类推N周目N级。那么问题就来了,到了二周目除开等级和技能以外无法继承一周目所有财产和装备还有飞船,那么玩家在一周目所做的一切努力就白搭了,好不容易建立的基地,改造的飞船到了二周目就全部没有了,三周目也不能继承二周目的以此类推。你虽然可以不去多周目但是神力就永远只有一级,而且这些个神力到了五周目(等级V)以后特别厉害,比如我现在六周目,虚空形态可以持续到蓝回满,意思就是可以无限隐身,极其牛逼。而低周目就完全体验不到。所以逼得你要不断的重复刷神殿不断刷周目,直到神力等级XL为止(据说是12周目)这还是在每周目都把神殿一个不落找齐的情况下,我其中有两个周目没有找齐导致三个技能比别的技能低一级,所以到能力满级我应该可能在13-14周目,有可能运气不好要刷到16 17周目,而且这个刷周目无法速通,因为每一周末小黑告诉你的神殿位置只有十几个,剩下的十几个要自己开飞船一个星系一个星系的到处去找,并且每一周目神殿位置都不一样。所以逼得你永远在路上,什么精彩的四大阵营剧情,什么改飞船建基地在能力满级之前根本就没法去做,因为都是白搭。这个过程极其无聊,之前接触过的同样无聊的是20多年前的传奇官服。所以我还是想说一句,这基础架构不改变的话,除开我这种强迫人,真的不好玩,真的很劝退。把无聊的东西搞成核心,把快乐的东西搞成附带,陶德真有你的。所以我还是劝打算尝试到人不要玩了,如果你一定想试试那么就永远玩一周目吧,四大阵营支线还是做的很不错的,然后建家改飞船也很有意思。




IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-02-27 02:07回复
    只能说你对星空引擎的独到之处和一千克星球的美景视而不见,这通常是直男玩家的通病,建议先订阅国家地理杂志培养一下审美,你就会发现一个新世界,小黑子我不告诉他们


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-27 08:09
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      第一不是所有的人玩游戏都为了看风景,第二你追求的东西没有到手你哪有心情看风景,第三看风景被他们边缘化了,核心变成了刷神殿。


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2024-02-27 09:50
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        你变得和游戏里那星狩似的,为了更强的能力归一而归一,最终变得和他一样麻木,我觉得这才是归一之后不保留东西最好的地方,如果全都保留了谁还在乎这个宇宙发生的一切,谁还在乎自己所留下的所有痕迹,反正下个宇宙都还在,为什么那个教派有个星裔留在了这个宇宙,就是因为看透了这一切都是虚无的,只有珍惜当下才是归宿。


        IP属地:安徽4楼2024-02-27 10:04
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          这游戏是啥都有点,有食物药品系统,然而吃不吃并没有卵用,有哨站模拟建设,然而做不做也没有卵用,而且这模拟建设设计得一坨,你倒是参考下别的模拟建设游戏啊,有研究,武器升级模式等,结果战斗难度太低,导致完全没卵用,有材料,还有等级,更没卵用,有1000多颗星球,探索基础满满,然而我甚至连一个星球都没兴趣100%探索完成,因为毫无意义,也毫无用处,有金融,但钱根本用不完,从来没缺过


          IP属地:重庆5楼2024-02-27 10:15
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            像我只注重体验剧情,支线和建造的情况下一周目就够了是吧?


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-02-27 10:33
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              还没玩,主要配置不够,为一个差评如潮的游戏升级不值得。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-27 13:19
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                黑屏加载也很影响探索的,主城分布在各个星球,每次去都要加载最少2次,太空飞行体验又烂,进了城里还要加载,如果反复在两个主城间移动,简直就是噩梦,而且主城太小了,和2077比起来真的无趣至极 。


                IP属地:浙江8楼2024-02-27 14:01
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                  是这样的,主线的技能搞的和刷宝游戏一样,要反复通确实恶心。而且整个过程还重复枯燥,哪怕升级的地方放在各种据点末尾都还有点冒险的意思。就是撞球然后出来打个人就没了


                  IP属地:广东9楼2024-02-27 14:31
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                    你觉得不好玩是因为你不会拍照,等你拍夠1000小时游戏时长,装满100T硬盘的截图再来发帖OK?


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-02-27 15:08
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                      这不简单?找一个12周目满技能的存档,再开始你的表演


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-02-27 15:14
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                        直接找个12周目存档


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2024-02-27 21:35
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                          对于我来说最大的缺点就是,20年前的贴图画质和物理特效最受不了


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-02-27 22:36
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                            额,你说的这个问题本身靠控制台代码就能解决,能直接把你需要的技能升满。不过这个问题本事倒是能体现出来星空,或者说b社游戏的另一个特点,就是新老玩家的游戏体验差别极大。新玩家上手还在那傻傻的练各种技能,赚钱,和bug斗智斗勇,一不小心死档丢了几个小时的进度。老玩家一上来先MOD控制台代码一套连招拉满,5分钟存一个档,游戏有点不对劲就知道下一秒会有bug来整活。直接就是游戏世界里的魔神土皇帝。什么多周目限定奖励?我一周目的厚度要比那些速通玩家十几个周目还要更胜一筹啊!


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-02-28 00:43
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                              硬拖时长确实是粪点之一,为了沉浸感搞这个虽然不算大错特错,却也没有留下相应的补偿,所以也怪不得人家动用控制台了,或者他们认为使用控制台正是这游戏的合理玩法之一?


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-02-28 01:14
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