综合之前评测,现在做一个问答汇总问答篇
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问:慧星印记会不会通过亚伦连线触发给连线双方
答:不会
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问:厄里斯金苹果命中多少可以40抵抗必中
答:改版前是不吃抵抗的,改版后吃抵抗了.
金苹果技能相当于弱化,原来需要67命中必中,现在40抵抗需要140命中必中
计算方法如下:命中=基础命中x(1+效果命中百分比)÷(1+目标效果抵抗百分比)
>1时命中,<1时计算概率如果对面效果抵抗为40%基础命中60%
经过公式反推计算,堆到140%命中40抵抗人物必中
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问:月神剥夺厄里斯,会触发彗星炸吗?
答:厄里斯被剥夺,所有buf重置,同时会触发彗星轰炸
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问:睡神睡厄里斯,厄里斯会触发协战以及彗星轰炸吗?
答:厄里斯被睡神睡后,慧星轰炸以及协战同时都失效,
慧星轰炸以及协战都属于被动攻击,睡神睡了厄里斯相当于厄里斯完全费了,
只剩下金苹果有用
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问:厄里斯改版后怎么加技能点?
答:现阶段最低4515-5515-5555
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问:厄里斯金苹果改版后有用吗?
答:金苹果本来是其中一个核心技能,可是因为不吃抵抗的修改,
导致金苹果作用非常有限,只能等再开发特定阵容使用
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问:厄里斯增伤和黑亚伦对比如何?
答:厄里斯多主动攻击后达到56%的增伤,黑伦只有15%增伤,这里可以看到增伤差距有多大,厄里斯增伤还不需要出手,但因为厄里斯没有加速技能原因,追求速度时黑伦会优,但增伤对比厄里斯超过黑伦几个档次
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问:厄里斯适合平民玩家还是氪金玩家?
答:厄里斯因为他的增伤56%而且不用厄里斯自身行动,
他带来的增伤是非常强的,可以顶替之前的黑伦增伤,
在厄里斯不行动时,对方如果尾速被打死,还会触发全体彗星破碎的伤害,
单纯这个更适配于一波流的新打法,这个增伤流配合黑伦冥撒,
单纯的该隐已经抵挡不住这个伤害了,经常该隐会被打死,
这种玩法适合于高速度玩家,
同理练度高的用伤害比之前增伤类一波流打法更上一层楼
相反,速度慢的,更适合一些冥史昂神卡类阵营去抵挡这类阵营,
厄里斯比较脆上场会更难,所以在对局中,低练度上军长夜宵会比上厄里斯更优
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问:厄里斯阵营排位如何能增伤最大化?
答:四号位5号位作为输出位会最大化,
厄里斯不需要卡输出位(中间不能用间断攻击性技能)
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问:厄里斯现在版本适配什么阵营?
答:流血队形,月神队形,
雅典娜ae冥撒增伤轰炸队
四保二厄里斯彗星队
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问:厄里斯协战会触发大鹏鸟吗?
答:会,buff类血精灵,百目都会触发
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问:金苹果破免死,可以被该隐起死回生吗?
答:同理冥修罗,会被起死回生
问:厄里斯小宇宙需要极速速度吗
答:厄里斯如果玩速攻版并不需要他自身速度快,所以不用盲目追速度,
可以依靠自己队友的高速能力,如果是配合流血队,就需要他平a的速度
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问:厄里斯小宇宙怎么配?
答:厄里斯的多阵容适配性导致没有固定类小宇宙配法,
配合一波流,念强穿透套小宇宙(不太追速度)
配合流血队,念攻速度套,以念攻速度为主
配合苟队,穿透套装配合一些慢速灯笼花,求生存
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问:现在厄里斯是最终版吗?
答:厄里斯技能还没做最后完善,还有bug出现,估计还会有机会最终修改
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总结:
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厄里斯加强了平a协战,导致速攻队更加强悍,
四技能增伤类达到了惊人的56%增伤,配合黑伦15%增伤,
配合冥撒10%伤害传递15%降防(增伤15%),
再配合输出人物乾坤类小宇宙35%增伤
合计达到121%的增伤效果,
这种已经不是原来那种一波流比拟的了的伤害了,
该隐的减伤也抵挡不住这种伤害效果使得厄里斯在练度高速度快的配合下更强悍,
相反练度低速度慢就更难抵挡的住这种增伤
金苹果的原来67命中必中,修改后吃抵抗,
令金苹果这个技能干扰更加作用有限,所以金苹果可以暂时等待以后去开发,
他的干扰性已经完全不如夜宵的实在克制人物厄里斯会受到睡神的完全克制,
因为自身身板脆,也会受到反伤的克制,加上群攻还会帮助对面死神加怒气,
帮对面死神集怒
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加点方向改版前1555的加点现在已经完全改变,现在需要4515为最低配加点,
一技能作用会更大于三技能,如果单纯用于速度流血队,
也可以4115这样加点来玩最终厄里斯的评价还是挺高的
,因为厄里斯的增伤能力是非常优秀的,现在对于高练度打法来说是超级增强了,
后续可开发的阵营还是要等金苹果是否来改版用于强干扰,
就单纯被动增伤这个被动技能,已经是非常值得练的人物
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发现更多的问题在后面继续回答
水平有限大家可以帮助一起总结
准备做冥鱼测试服评测
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问:慧星印记会不会通过亚伦连线触发给连线双方
答:不会
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问:厄里斯金苹果命中多少可以40抵抗必中
答:改版前是不吃抵抗的,改版后吃抵抗了.
金苹果技能相当于弱化,原来需要67命中必中,现在40抵抗需要140命中必中
计算方法如下:命中=基础命中x(1+效果命中百分比)÷(1+目标效果抵抗百分比)
>1时命中,<1时计算概率如果对面效果抵抗为40%基础命中60%
经过公式反推计算,堆到140%命中40抵抗人物必中
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问:月神剥夺厄里斯,会触发彗星炸吗?
答:厄里斯被剥夺,所有buf重置,同时会触发彗星轰炸
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问:睡神睡厄里斯,厄里斯会触发协战以及彗星轰炸吗?
答:厄里斯被睡神睡后,慧星轰炸以及协战同时都失效,
慧星轰炸以及协战都属于被动攻击,睡神睡了厄里斯相当于厄里斯完全费了,
只剩下金苹果有用
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问:厄里斯改版后怎么加技能点?
答:现阶段最低4515-5515-5555
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问:厄里斯金苹果改版后有用吗?
答:金苹果本来是其中一个核心技能,可是因为不吃抵抗的修改,
导致金苹果作用非常有限,只能等再开发特定阵容使用
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问:厄里斯增伤和黑亚伦对比如何?
答:厄里斯多主动攻击后达到56%的增伤,黑伦只有15%增伤,这里可以看到增伤差距有多大,厄里斯增伤还不需要出手,但因为厄里斯没有加速技能原因,追求速度时黑伦会优,但增伤对比厄里斯超过黑伦几个档次
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问:厄里斯适合平民玩家还是氪金玩家?
答:厄里斯因为他的增伤56%而且不用厄里斯自身行动,
他带来的增伤是非常强的,可以顶替之前的黑伦增伤,
在厄里斯不行动时,对方如果尾速被打死,还会触发全体彗星破碎的伤害,
单纯这个更适配于一波流的新打法,这个增伤流配合黑伦冥撒,
单纯的该隐已经抵挡不住这个伤害了,经常该隐会被打死,
这种玩法适合于高速度玩家,
同理练度高的用伤害比之前增伤类一波流打法更上一层楼
相反,速度慢的,更适合一些冥史昂神卡类阵营去抵挡这类阵营,
厄里斯比较脆上场会更难,所以在对局中,低练度上军长夜宵会比上厄里斯更优
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问:厄里斯阵营排位如何能增伤最大化?
答:四号位5号位作为输出位会最大化,
厄里斯不需要卡输出位(中间不能用间断攻击性技能)
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问:厄里斯现在版本适配什么阵营?
答:流血队形,月神队形,
雅典娜ae冥撒增伤轰炸队
四保二厄里斯彗星队
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问:厄里斯协战会触发大鹏鸟吗?
答:会,buff类血精灵,百目都会触发
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问:金苹果破免死,可以被该隐起死回生吗?
答:同理冥修罗,会被起死回生
问:厄里斯小宇宙需要极速速度吗
答:厄里斯如果玩速攻版并不需要他自身速度快,所以不用盲目追速度,
可以依靠自己队友的高速能力,如果是配合流血队,就需要他平a的速度
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问:厄里斯小宇宙怎么配?
答:厄里斯的多阵容适配性导致没有固定类小宇宙配法,
配合一波流,念强穿透套小宇宙(不太追速度)
配合流血队,念攻速度套,以念攻速度为主
配合苟队,穿透套装配合一些慢速灯笼花,求生存
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问:现在厄里斯是最终版吗?
答:厄里斯技能还没做最后完善,还有bug出现,估计还会有机会最终修改
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总结:
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厄里斯加强了平a协战,导致速攻队更加强悍,
四技能增伤类达到了惊人的56%增伤,配合黑伦15%增伤,
配合冥撒10%伤害传递15%降防(增伤15%),
再配合输出人物乾坤类小宇宙35%增伤
合计达到121%的增伤效果,
这种已经不是原来那种一波流比拟的了的伤害了,
该隐的减伤也抵挡不住这种伤害效果使得厄里斯在练度高速度快的配合下更强悍,
相反练度低速度慢就更难抵挡的住这种增伤
金苹果的原来67命中必中,修改后吃抵抗,
令金苹果这个技能干扰更加作用有限,所以金苹果可以暂时等待以后去开发,
他的干扰性已经完全不如夜宵的实在克制人物厄里斯会受到睡神的完全克制,
因为自身身板脆,也会受到反伤的克制,加上群攻还会帮助对面死神加怒气,
帮对面死神集怒
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加点方向改版前1555的加点现在已经完全改变,现在需要4515为最低配加点,
一技能作用会更大于三技能,如果单纯用于速度流血队,
也可以4115这样加点来玩最终厄里斯的评价还是挺高的
,因为厄里斯的增伤能力是非常优秀的,现在对于高练度打法来说是超级增强了,
后续可开发的阵营还是要等金苹果是否来改版用于强干扰,
就单纯被动增伤这个被动技能,已经是非常值得练的人物
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