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这游戏能否考虑科技树分为二战和战后两条线?

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这让我想到了以色列线,毕竟以色列这个国家二战后才建立,可以按照这个标准,战后科技树以陆战为例子6.0起步,一分为2,这里你不需要一路从二战坦克歼击车一路研发到现代反坦克导弹,只要从战后算起就好了。大家怎么看?目前科技树太长了,地面部队就跨越间战车到2010年代现代装甲车辆几十年。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-02-22 15:40回复
    黑豹II 虎王 老鼠这些车没法处理。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-02-22 16:54
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      不妥,这样一来bvvd就没办法挣钱和强行把你栓在游戏里坐牢了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-02-22 19:12
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        你这是在动bwd的命根子


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-23 04:17
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          有现成的例子,海军小艇和蓝水分开,只不过海战玩家不多所以负面影响不大,而且蓝水起点也有初始船。如果以冷战为分界线并且没给冷战后线直接可用的初始车,全球玩家就掀桌了。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-23 07:24
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            那二战房不就要虚空造车嘛


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-24 19:16
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              这就属于烂活了
              要真这么分线,你要是玩二战顶级房被拉壮丁,肝出来的顶级车队列被冷战线的初始车暴打绝对会让你高血压
              海军加了驱逐护卫隔舱绿水顶级小艇没法直接扫爆驱逐反而会被初始驱逐追着揍就是你要的感觉(不过海战好歹蓝水出生点远,绿水顶级体验还有一点保证,陆战就。。。)


              IP属地:俄罗斯来自手机贴吧7楼2024-02-24 19:42
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                要真想分,那最好分得彻底,陆战空战都各劈成两个模式,二战和冷战(现代)各有各的顶级房,匹配时直接选择二战模式或是冷战(现代)模式,这样倒是能复兴一下螺旋桨空战


                IP属地:俄罗斯来自手机贴吧9楼2024-02-24 19:47
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                  其实恶心的都在后面,t4以前的载具加起来也没多少经验


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-02-25 17:59
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