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我倒觉得4.2版本数值集体大砍是个好现象

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除去一大堆被通用坑害的单位外(比如陶勇和元素熊)其他单位数值回落到强但是不算超模这个范围,少数单位砍多了变成fw。
4.2新单位中真的数据超模的就只有奸奇的飞天火妖,飞行不砍模组实在太抽象了,如果把模组砍到8个我觉得就是一个非常合理的范围。
变化之影此前新增的单位中过于超模的都不同程度挨刀(可能就昊天将军算是平替),区别只在于被砍的程度大小。
从这里看起码数值膨胀的势头能遏制下。


IP属地:浙江1楼2024-02-22 12:22回复
    首先讲争议最大的震旦,先讲新单位


    IP属地:浙江2楼2024-02-22 12:22
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      飞行不一定非得砍量啊,加价加本也是思路,例如马鹫VS碾杀者。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-02-22 12:24
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        漩涡兽和野兽元素化身被砍了还是强啊
        野兽元素化身调到五本也比元素熊厉害,漩涡兽最牛逼的烧血光环一动没动


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-22 12:26
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          4.x 整体版本,单论震旦问题最大的是宁和以及没有相对应的改基础建筑。兵种什么的就那样吧


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-02-22 12:27
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            单纯兵种来说,震旦最抽象的还是那只大鸟,别的还行,陶勇反而属于加强。
            坐骑的话狮子也有点抽象,等级靠后属性却削弱了,很迷惑。
            但宁和啊,狗屎宁和4.0改的挺好的,为什么要改成现在这样子(我当初支持加点debuff但没想到加的这么致命)


            IP属地:辽宁7楼2024-02-22 12:31
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              奸奇的火妖削弹药了,PVP估计烧了就跑赚了,战役你组一队欺负ai还有难度


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-22 12:35
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                震旦鸦人:
                总体上算小砍。
                5攻换魔攻算是小赚,毕竟鸦人输出核心是冲锋和高威力。
                士气其实不算砍算平替,因为元素生物自带心免,一般带构装体或者亡灵这类的单位士气就是要低一些来补偿自带的心免的。
                重点其实是给的自燃,这点算是大砍,所以给了20物抗作为补充,很多人觉得这样鸦人就会和怒妖一样在战役中查无此人,但是请注意,鸦人50士气和怒妖35士气根本不是一个级别的东西,50士气带心免的单位没那么容易烧起来,但是肯定没有原来强(即便算上物抗也是比原来差)


                IP属地:浙江9楼2024-02-22 12:37
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                  漩涡兽被四十米的大刀砍完依旧是个超模巨兽,可想而知当初的数值有多逆天


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-02-22 12:37
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                    昊天将军
                    有舍有得,算是小加强,依然是有点小超模的近战领主
                    昊天将军的昊天狮纯贵物不讨论。
                    龙马昊天拿1000血量换了70威力50护甲10士气,我个人是比较欢迎的,护甲高可以有效防止被垃圾兵磨血,士气能解决长期呆人群里老是白旗的问题,70威力配合昊天锤实际是额外给了100多威力,我个人认为1000血量换100多威力就已经值回票价了。
                    就是CA什么时候把昊天的屁斜锤修了?


                    IP属地:浙江11楼2024-02-22 12:43
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                      昊天我也以为要挨一刀大的,结果反倒还好。奸奇飞天火药弹药下了毒的,而且还是四本,战役纯娱乐。这个dlc我感觉CA诚意真挺足的,再把锤三现在三个dlc的屁股擦一擦,后续还有得看。


                      IP属地:江苏13楼2024-02-22 12:44
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                        等下个DLC数值控制住了你在说也不迟,万一下个DLC继续ptw这波削弱不就是纯小丑?


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-02-22 12:47
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                          玉狮
                          加强
                          玉狮在4.1版本加价后是个有点亏模的单位(这属性要300块有点贵了),这波拿20物抗换了800血15远抗有点亏(20物抗等效差不多900多血量,更不用说物抗越跌越赚),精气之风精通给了绝对是大加强,主要问题是大家此前一直默认玉狮应该是有精气之风的(合邦元伯),所以问题其实不是出在玉狮身上,而是元伯身上,原则上来讲天庭大军这个技能应该改给玉狮其他东西,结果没给。


                          IP属地:浙江15楼2024-02-22 12:48
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                            墨狮:
                            大加强
                            原本是个菜鸡(300块买个和甲龙一样没输出的难兄难弟),这波加强幅度不低,接触沉默还是有用的,对付那些技能特别强的家伙的时候不论是用来斩将(昊天将军:只要铁皮开不出灭人斧,我就敢斩他)还是欺负法师还算是给了个新定位。
                            忘了提一嘴双狮改成构造体的问题,老实说有影响但是不大,双狮改完后65士气还有宁和、战鼓这一大堆玩意给的士气,比古墓泰坦士气都高,真没那么容易烧。。。。


                            IP属地:浙江16楼2024-02-22 12:56
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                              你们的数据都是从哪看的?


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-02-22 12:57
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