对端游寒冰的数值和强度彻底失望,改打手游去了,虽然也是t4,但至少发力快,输出高一点,我玩AD上单的,前期快速开q拆塔发育,符文点个海妖加巨人杀手,破败无尽出来,就没有打不动的肉,或者去打辅助也行,出纯AD装,750块辅助任务打完去发育就行
全联盟最弱的AD拯救计划(加强AD废掉辅助):整合了我自己的看法,本吧8u的分析,以及小破站和掌盟等各大平台的评论
被动:平a和技能附带减速不变
不会获得任何技能极速(意味着q和r的CD固定),技能极速按1:1.5的比例转化为攻速;暴击率自动转化为平a额外伤害,平a造成(110%+暴击率)倍的普通伤害
q:可以秒开,数值不变,CD 10秒,每a一下减少0.5秒
w:cd 18/14.5/11/7.5/4削弱到18/16/14/12/10s,且CD缩减只与攻速挂钩(每10%额外攻速-5%cd,最多-50%),AD加成系数:100%削弱到70%
新增效果:多于一支箭命中敌方目标时,其余每支箭造成25%伤害,对单个目标最多造成200%伤害
e:删除(无e烦二号),改为获取属性
在13,14,15,17,18级的时候,每次升级时额外获得5攻击力,5攻速和5移速
r:cd不变,控制时长不变,造成伤害(200/400/600+80%AD)物理伤害
全联盟最弱的AD拯救计划(加强AD废掉辅助):整合了我自己的看法,本吧8u的分析,以及小破站和掌盟等各大平台的评论
被动:平a和技能附带减速不变
不会获得任何技能极速(意味着q和r的CD固定),技能极速按1:1.5的比例转化为攻速;暴击率自动转化为平a额外伤害,平a造成(110%+暴击率)倍的普通伤害
q:可以秒开,数值不变,CD 10秒,每a一下减少0.5秒
w:cd 18/14.5/11/7.5/4削弱到18/16/14/12/10s,且CD缩减只与攻速挂钩(每10%额外攻速-5%cd,最多-50%),AD加成系数:100%削弱到70%
新增效果:多于一支箭命中敌方目标时,其余每支箭造成25%伤害,对单个目标最多造成200%伤害
e:删除(无e烦二号),改为获取属性
在13,14,15,17,18级的时候,每次升级时额外获得5攻击力,5攻速和5移速
r:cd不变,控制时长不变,造成伤害(200/400/600+80%AD)物理伤害