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看狐神丹麦篇有感

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狐神选择了分大陆常规的传统开局,用狂战抛石打下两家之后就养精蓄锐,在换装雪橇加农风帆、兵种强势期足以打完另一大陆之后再次出门,这让我想到了美国。
众所周知民兵一波是很难完美实践的战术,受地形、AI的很大影响。那么同样是适合步炮打法的文明,同样有两个不同时代的强势uu,但不像丹麦盘古能一波推完,美国的民兵虽有特点但没有狂战铸造出门的超长优势期,推过几家之后多半还是要靠来复收尾,部分地形刁钻的图甚至要出火炮才能推完,而B17完美解决了步炮清兵的问题,那么美国能否像这局丹麦一样,启蒙推两家,凑够城数然后闷头发育出飞机再解决战斗呢?
问题随之而来:一,分大陆天文的科研需求和渡海耗时对部队战力的必然要求使得推本大陆和出发前往对岸大陆时都必须得有同时代的强势兵种,丹麦的uu狂战和雪橇完美地满足了这一要求;而美国从启蒙开推,出门比丹麦晚,无法在早期将AI拖入战事从而有效减缓AI的兵种迭代,民兵在清兵和蹲坑方面也不如狂战,推进效率不够高,之后升来复也只是白板战力,和民兵一样并没有解决清兵这一最大的短板
二,B17出场太晚,如果不考虑征服效率的话,民兵推一半等飞机是可行的,并且能完美的利用两个uu,但。。。有憋飞机的科研能力,走下线骑炮早杀完了😅
综上,又是本萌新试图降低民兵一波的难度但是失败的一次尝试


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-20 00:56回复
    有个问题,能用火炮解决,为什么要等飞机呢


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-02-20 08:32
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      丹麦要铁吧,感觉罗马也是,罗马更早,城防也没那么高。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-02-20 09:12
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        这思路好像可以,是不是可以来一波荣誉右线种田德国,爆发一波统一本大陆,然后种到坦克


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-02-20 12:08
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          准备一批抛石加农升级火炮推完就是,没必要等飞机,早期轰炸机还不如火炮快


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-02-20 13:35
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            这游戏早期uu才有价值,火炮都工业时代的了,是个白板能到火炮都很强,AI又不会造这玩意,征服感觉还是骑射跟弓系好打,骑射基本都能一波推,弓系的科技线好


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-20 14:43
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              步兵攻城效率低还是硬伤,强如城管狂战士,面对古典20+,中古30+乃至40的城防还是会望洋兴叹,所以讲究一个出门早和效率。
              弓系就不怕,只要肉盾扛得住就可以慢慢磨,快慢早晚可以打得下来,中国篇就是这样,摩洛哥拉扯了十几回合还是被下了。
              所以综上最牛逼的还是可以风筝的骑射系,怯薛骆驼3星实至名归。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-02-21 03:06
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                丹麦狂战最强的还是劫掠不消耗移动力,前排抗线能力大增,步炮的步兵本来就是以抗线为第一要义的,就算铸造解锁出门可以殴打小朋友,到第二第三家还是得蹲坑为主。民兵说实话下限很低的,顺风爽逆风狗


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-02-21 04:13
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                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-02-27 13:42
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