单机玩家,也看了贴吧一些大佬的帖子,但总感觉跟自己玩的差别很大,麻烦各位大佬帮看看是怎么回事.
用了mod和修改器,改过个体值.
改了满个体值4星50级传说/稀有/凶猛/脑筋的帕鲁,队伍中没带增加同属性帕鲁攻击力的帕鲁,攻击力2000以上,用克制属性打boss,比如龙慧星打混沌骑士,单发的伤害也就几十最多100出头,一次最多也就1000多伤害,什么暗黑镭射之类150伤害的光束大招打boss一下只有30~40的伤害,这伤害值正常吗?
相同属性技能打敌人是正常伤害还是伤害减半啊?比如用暗黑镭射打混沌骑士.
铁拳猿4星的伙伴技能攻击力直接翻倍,我手里有的帕鲁单看面板没人比得过他,别的都是2000多,铁拳猿翻倍后3000多,为什么没人用他打boss啊?
网上看到等级分布地图,沙漠是40~50级,但除了闪光外,野怪基本都是30多级,50级的帕鲁过去几乎是秒杀,毫无战斗体验,但打boss又太刮,一不小心还会翻车,请问哪里有等级比较高的野怪啊?
人物自身的防御值怎么算的?初始防御100,装备上写的防御150、300的,但装备上后防御只增加了个位数或十几,这是怎么回事啊?
用了mod和修改器,改过个体值.
改了满个体值4星50级传说/稀有/凶猛/脑筋的帕鲁,队伍中没带增加同属性帕鲁攻击力的帕鲁,攻击力2000以上,用克制属性打boss,比如龙慧星打混沌骑士,单发的伤害也就几十最多100出头,一次最多也就1000多伤害,什么暗黑镭射之类150伤害的光束大招打boss一下只有30~40的伤害,这伤害值正常吗?
相同属性技能打敌人是正常伤害还是伤害减半啊?比如用暗黑镭射打混沌骑士.
铁拳猿4星的伙伴技能攻击力直接翻倍,我手里有的帕鲁单看面板没人比得过他,别的都是2000多,铁拳猿翻倍后3000多,为什么没人用他打boss啊?
网上看到等级分布地图,沙漠是40~50级,但除了闪光外,野怪基本都是30多级,50级的帕鲁过去几乎是秒杀,毫无战斗体验,但打boss又太刮,一不小心还会翻车,请问哪里有等级比较高的野怪啊?
人物自身的防御值怎么算的?初始防御100,装备上写的防御150、300的,但装备上后防御只增加了个位数或十几,这是怎么回事啊?