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从喧嚣之靴再到寒意之帽,我认识到本游戏原创bd简直就是一场豪赌

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二周目本着不卡bug、原创bd玩法开始研究原创bd 尝试了一些攻略上没有人玩过的套装搭配,例如冰法、残响魔能爆、弃誓死灵帕、灼热野蛮人
然后通过详读战斗日志、sl穿脱装备控制变量法 我发现
本游戏中绝大多数冷门的bd都存在极其严重的bug,而且战斗日志的计算方式根本不代表后台准确的数据运算和实际战斗结果,以及很多种效果算法会在某些特殊情况的下出现交互错误
先从残响魔爆说起(我知道"正确玩法"是卡双短棒➕卡寸短寸险等等,但是我不想利用bug正常玩)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-02-15 19:53回复
    以bug为荣的人组成的群体叫做博德之门3吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-15 19:57
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      喧嚣之靴的残响状态结算错误问题
      风暴喧嚣的效果是每施加一层状态,额外施加两回合残响,这个效果无法与其他装备产生联动(光耀法球无法触发)但是可以和夺心魔技能和职业技能产生联动,例如夺心魔的属性吸取,你每回合第一次(划重点,只有一次)攻击掷骰会扣1点属性,因为这是一次状态,所以可以触发风暴喧嚣,但是引出以下四个bug
      1.吸取属性只有一次挂状态,但是配合魔能爆三次攻击的情况下,可以一次状态触发三次风暴喧嚣的2残响,也就是6层
      2.三发魔能爆,第二三发魔能爆如果攻击了其他人,那么23目标不会被吸取属性也不会被挂残响,而是第一个目标会被挂三次风暴喧嚣也就是6层残响(已经和装备说明和战斗日志不符了)
      3.某些特殊情况下,风暴喧嚣导致的残响爆发的倒伏豁免判定会出现两次(类似于优势,但是机制未知)
      4.如果同时装备了风暴后裔帽、颤脊护符,那么不管1回合是打出5层残响还是10层,始终只会触发一次残响爆发,造成一次雷鸣伤害,判定一次倒伏,并且不剩余任何残响层数(但是你用奥术飞弹可以多次重复触发以及正常挂层数,原因不明)
      并且风暴后裔帽不会触发奥术敏锐(与装备介绍冲突)


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-02-15 20:06
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        残响魔能爆bug比较少,总结为以下几点即可
        1.风暴喧嚣可以和吸取属性产生联动,使用魔能爆必定触发6层,也就是必定打一次1至4雷鸣和倒伏豁免检定
        2.魔能爆触发的残响,在任何情况下只能在一次攻击中对一个敌人造成6层残响,多余的会被系统吞掉,也就是对单个敌人最多只能爆发一次,当然你可以同时装备颤脊护符,魔能爆点三个人,这样第一个人会吃到6层残响,其余两个人会吃到护符的2层。
        3.残响爆发的倒伏豁免判定有时候会触发两次,第一次豁免不吃任何属性和buff,第二次则是正常结算残响的体质减5和敌人的体质buff。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-02-15 20:30
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          现在正经研究的少,你问下不卡bug怎么玩,他推荐你卡两个短棒我说风险戒指一个该给弓战还是给主控锁帕,他推荐你卡个酒徒,整个隐形武器


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-02-15 20:34
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            弃誓死灵帕bug
            这位bug比较少,着重说两点
            1.游戏没有对npc施加保护,所以不要手贱对死灵npc使用控制不死生物,因为控制不死生物结束后会强制进永久敌对,这会导致你支线断掉、主线死档。
            2.仇恨光环和守护不死生物光环同时存在时,可以对没有装备武器的不死生物加仇恨光环的伤害(例如食尸鬼)原因暂且不明,而且有时候不会触发。
            3.仇恨光环和守护不死生物光环,敌对不死生物也能吃这两光环(应该不是bug)


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-02-15 20:36
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              喧嚣之靴叠残响最逆天的还是奥骑的魔能惰性折磨


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-15 20:52
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                好像冰传奇法杖附带的霜覆可以触发残响鞋


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-02-15 21:03
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                  我有时候感觉,贴吧有的人好像就觉得不能一招秒Boss的BD就是垃圾就是不配玩,挺离谱的。
                  我一直都觉得成型后能在90%战斗中一回合杀完的BD都是不错的,而且很多不卡Bug也能做到,不一定要一刀秒拉斐尔安苏才去玩


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-02-15 21:14
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                    但是这样才好玩,所以我才有了一些奇怪的知识。比如狂狼之心的优势没法给召唤物用,不论是自己召的还是队友召的。火焰刀虽然人物面板上看起来需要用力量,但实质上攻击抛骰是感知判定。而且没法用反应至圣斩(只能手动用)


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2024-02-15 21:23
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                      你永远不知道哪些是bug哪些是机制


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-15 21:23
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                        好贴,建议申精


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-15 21:37
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                          坐等更新


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-02-15 21:39
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                            等lz更新


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-02-15 21:48
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                              冰法
                              目前版本强烈不建议玩,因为bug实在是太多了,但是如果全部修复,那么他会和水电一样强力。
                              我只例举几个很严重的bug,还有一些小bug以后再说。

                              寒冬之握,有两个严重bug
                              1.上覆霜这个debuff需要过一个豁免鉴定,通过了才有,没通过就白搭,装备介绍则提都没提豁免鉴定这事儿。(一般要过鉴定的装备,他会写“有可能”这个术语)
                              2.一次攻击中,他只会触发一次,并且只会上给第一个目标。也就是说你用3环冰风暴攻击10个人,只有第一个受到伤害的人会吃到寒冬之握
                              用冰墙术和寒冰锥同理,只有第一个命中的目标会吃到这个效果。

                              冰仗,也有几个bug
                              1.隐袭酷寒的debuff要吃豁免鉴定,但是这个豁免鉴定不吃调整值和奥术增强加成(上面那个寒冬之握都可以吃)
                              不确定是不是bug,因为不少装备(寒冬之握、下面的雪花喷射戒指)都是吃加成的。
                              2.隐袭酷寒一次攻击中最多触发一次,并且只能上给第一个目标(寒冬之握同款bug)

                              寒意之帽装备介绍错误,乍看之下和风暴喧嚣之靴完全一样,但是实际上他有以下bug
                              1.与装备介绍不符,其实这个帽子每回合最多只能给一名敌人上debuff,也就是上面两个装备同款bug,但这个变成一回合一次而不是一次攻击一次。
                              2.装备介绍错误,实际上这个装备只会给敌人上buff,黄绿蓝(中军友军小队)吃不到这个buff,不过这算有益bug。

                              雪花迸射戒指则是有两个非常严重的bug
                              1.触发效果不是造成寒冷伤害,而是目标单位受到攻击掷骰命中或是法术豁免鉴定没有成功时,触发寒冰地表。
                              也就是说如果敌人豁免寒冰锥、守卫刻纹成功,但是依然受到寒冰伤害的情况下,他不会出现寒冰地面。
                              你以为这就结束了?错,冰法技能本身也有严重bug,覆霜机制也是,下一楼再说


                              IP属地:江西15楼2024-02-15 22:14
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