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我认为战神1是系列里剧情最完整的一代

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战神1脉络很清晰,奎托斯接受了众神的命令去找坑害了自己的战神阿瑞斯复仇后成为新一代战神的故事。整个游戏都是围绕着这个主题来进行,游戏里多次提到凡人弑神是一件几乎不可能做到的事情,前无古人,而且从阿瑞斯刚刚出现在雅典城就能看出,以目前的状态是不可能战胜庞大的阿瑞斯的,这让玩家产生了共鸣,更加期待最后如何获得了弑神的力量,尤其是打开潘多拉魔盒变成能和阿瑞斯抗衡的巨人的感觉是非常的振奋人心,史诗感十足,这是玩其他任何一代都没有的感觉,完成弑神任务成为新的战神后,奎托斯掌握了人世间的战争命运直到现代。能看出这是一个很完整的故事,当时制作厂商并没有想过开发续作的意图,二三代是因为销量口碑爆棚才临时决定开发的,这样一来就面临两个问题,首先,奎托斯作为战神持续到现代人类社会的结局被吃书了,第二,奎托斯弑神的史诗感荡然无存,一代弑神是非常神圣的事情,二代三代杀个神跟宰条狗没区别。这个还好,毕竟这是奎爷成神之后的事,但坏就坏在又出了奥林匹斯之链和升天两个前传,妮蚂奎爷你之前都杀了四个神了,多杀一个阿瑞斯就搞的那么神秘悲壮,这样一来,就让一代的剧情和格局显得非常尴尬。所以我宁愿把一代当成一个独立游戏来玩。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-14 16:40回复
    的确是这样
    希望ps5pro里有老战神三部曲是护航作,
    这种流言是真实的吧。
    跟战神5模型做都做了,
    就用一次那得多浪费
    今年初收了ps3玩了老三部曲和升天还有psp合集,还是第一部最难(指解密)只能说第一代做的足够优秀才可能有续作。


    IP属地:北京通过百度相册上传2楼2024-02-14 19:49
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      说得不错,本人认同,1代结尾甚至出现了飞机


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-14 21:00
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        三代最好


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-15 09:13
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          当年玩就发现这个事情,记得当时的旁白就是不管人类以后的历史怎么发展,上面都有个战神在看着他们,然后又出现了飞机的画面。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-02-16 12:55
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            同样的还有二代以后根本就没打算做 psp的斯巴达幽灵。也是看销量好才做出来的,剧情上面也有bug。二代结尾雅典娜替宙斯挡刀说出宙斯是他父亲,奎秃当时那个震惊就像晴天霹雳啊。但是在后面制作的斯巴达幽灵剧情是在2代以前的,奎秃在波塞东神殿找到他老妈时,就问过他爸是谁。他妈被下了诅咒,只要说出他爸的名字就会变妖怪。结果在他耳边说悄悄话还是说出来了,然后就变妖怪被ko了。斯巴达幽灵的剧情在二代之前,但是是在二代之后才做出来的。奎秃二代开始前就应该知道宙斯是他父亲,但是圣莫妮卡肯定没考虑到这些。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-16 13:05
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              确实,一代故事是个典型的希腊悲剧,剧情上是个完整的闭环,角色背景和动机全都充分。无奈二、三代开发受限(一代过于完整),作为续作游戏性必须更丰富,故事上规模只能更大演出更精彩,但是又不能脱离一代的魂,这就很难做到像一代那样“体面”,也必须改写一部分内容……最后还导致很多玩家留下的印象是奎托斯没头脑+不高兴,实际上奎托斯一直是个很深沉的角色。
              可能说得不太准确,我就前两年玩过一遍。印象中最好玩的是二代,故事和整体表现最好的是一代,三代制作水准之高肉眼可见,但是玩起来让人翻白眼的地方有点多,有点华而不实(虽然这么说有点装逼)。PS3上这个1+2的高清合辑真是不错(不过每次想起来这个就想吐槽二代那个宙斯QTE——那绝对是全系列最低智时刻,估计那段破坏演出效果搞砸了很多玩家的体验,不知道PS2的原版是不是一样)。


              IP属地:河北7楼2024-02-16 23:43
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                和生化危机系列一样,后续填坑怎么也填不满


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-02-17 17:41
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