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生息演算的本质是不是一个超长的肉鸽

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玩了两天,一直卡在第三和第四个演算周。左下角的荒废城镇、千仞关的敌袭、大地图第三次敌袭(有大斧哥那次)这三次作战起码会出错一次,而一旦失败又要花费决策点数,日积月累亏的决策点数只会越来越多,而避免的唯一方法就是读档。所以整盘生息演算是不是可以看作一个由无数个时长为3天的小肉鸽组成的超长肉鸽?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-02-14 02:08回复
    特别是前期,决策点的限制也太大了吧敌方发育的节奏是不变的,而决策点相对最优情况只会延后而不能提前,所以一旦失败只能回退三天重来,不然以后所有的节奏都会延后。肉鸽好歹失误了也就一局的事,生息演算要是失误了要么硬吃越来越大的差距,要么一直重复变化不大的三天


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-02-14 02:14
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      你可以开标准模式


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-02-14 02:43
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        我觉得你还是没搞明白怎么玩


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-02-14 03:45
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          一个前期高度公式化,后期战斗爽吧,反正我不太喜欢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-14 03:50
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            你把决策点看的太重要了,我都是瞎玩随便花决策点,也一样玩到100多天了,前期就算不精打细算也不影响后期富得流油


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-02-14 09:34
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              box好的话,冲锋官也就是三瓶饮料的事
              生息这种流程和地图固定的模式很难称之为肉鸽


              IP属地:山西7楼2024-02-14 09:54
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                这叫肉鸽你到底懂不懂什么叫肉鸽啊,地图固定剧情固定BOSS也固定,唯一的变数是天气和敌袭,这也算肉鸽?而且都现在了还有人觉得冲锋官很难吗?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-14 09:57
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                  前期只要做好挺过第一个boss的准备,其他的都不用管了,第一个boss之后,游戏才真正开始


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2024-02-14 10:30
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                    真没啥一定要你建个什么复杂的家才能打的,box全就能打。


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-02-14 10:48
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                      不是,比肉鸽简单多了建立在练度高的情况下,甚至可以自己造藏品


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-02-14 10:48
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                        除了陌域外,决策点是最没价值的东西,无阻冲锋你即便再菜也完全可以花五六个决策点慢慢打,反正后面没有强制性的boss,很多人都不明白这点总想着回档——这是无尽模式啊,行动力是无限的,你就是天天消磨时间空过也没有实际损失的。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-02-14 10:57
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                          不是,是RPG


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-02-14 11:05
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                            是一个超长的主线关,完全不随机


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-02-14 11:40
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                              并没有,很多时候采资源出错就要浪费一个决策点,用四五个决策点追着一个boss打是常有的事


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-02-14 11:48
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