之前开了个稳定版的低物资存档,后面发现怪物太强,没办法用近战进行探索,缺乏了些乐子。这次换实验版重开个档试试水。
新开档和之前一样是0.01资源,不过规则和之前的不同。主要体现在:
1,启用穷途末路mod,载具会破损,重要建筑消失;
2,敌人数量不再为3倍,而是1倍,因为僵尸进化后已经过于强大;
3,长冬模式启用,季节锁定在冬季45天,永冬会导致无法播种,鸡蛋只能在地下孵化,没有野果、香蒲草没有杆(无法产生种子、鸟食或饲料),引发粮食危机,永冬还会导致寒冷,太阳能无法生火、难以发电等问题;
4,交易启用,除难民中心商人外,其他商人和任务可以正常进行,以便获取图书、行动服或空间锚等无法获取的资源,但需要2倍价格;
5,不再以工兵开局,没有高制造和机械学保底。
这些改动会改变游戏的玩法,游戏进行的很长一段时间里,都将是生存游戏。
长冬模式是手动调节的,预计270天后会迎来90天的回暖季节,如果我能玩到那个时候的话交易也是手动调节的。
新开档和之前一样是0.01资源,不过规则和之前的不同。主要体现在:
1,启用穷途末路mod,载具会破损,重要建筑消失;
2,敌人数量不再为3倍,而是1倍,因为僵尸进化后已经过于强大;
3,长冬模式启用,季节锁定在冬季45天,永冬会导致无法播种,鸡蛋只能在地下孵化,没有野果、香蒲草没有杆(无法产生种子、鸟食或饲料),引发粮食危机,永冬还会导致寒冷,太阳能无法生火、难以发电等问题;
4,交易启用,除难民中心商人外,其他商人和任务可以正常进行,以便获取图书、行动服或空间锚等无法获取的资源,但需要2倍价格;
5,不再以工兵开局,没有高制造和机械学保底。
这些改动会改变游戏的玩法,游戏进行的很长一段时间里,都将是生存游戏。
长冬模式是手动调节的,预计270天后会迎来90天的回暖季节,如果我能玩到那个时候的话交易也是手动调节的。