首先说一说坦克阵营:
1.陆小凤——机制上最完美的坦
主要定位:反击坦,又不完全是反击。
心得:陆小凤的特点是在中期就可以堆到6格的反击距离,配合自己守株待兔(在反击范围内结束回合要被他打)和黄雀在后(在反击范围内,队友打的人我也要打)的效果,可以达到路过的狗他都要踹一脚的效果,你队友打人他也要蹭一手的效果。
配合他各种带有嘲讽的技能,机制上可以达到不想打我的敌人我可以让你打我,而且你只要过来了,不挨3拳你走不出去,反击带上少林的拳法,回合一结束,他就满血满蓝了。
主要弱项:速度,由于反击和招架加的多的属性,都不加内力和速度,所以陆小凤前期容易没内力反击,后期需要朱七七给他加速,否则队友容易被怪先爆破了。因此分配加点的时候,要考虑内劲属性的分配,但是这个属性在招式和机制上没法给他带来收益。
2.沈浪——专业挨打
主要定位:保护和场地清理
心得:其实当时刚玩的时候,我就想到了一个手游的某个反击特点的角色,但是在那个游戏中,这个反击角色能强力,是因为其核心被动是以防御值来计算反击伤害,因此形成了你打我的队友会被我保护,我反击直接把你抬走的效果。
很显然沈浪的伤害仍然是按照招式伤害值计算的,于是尴尬的地方就在于,他除了挨打,似乎就只剩下清理场地的作用了,偏偏游戏的战斗节奏挺快的,清理场地的作用几乎没有应用场景,因此就变成了一个纯木桩,可以和那些腿短的远程配合,保护他们不被攻击,这是优于陆神的地方,陆神一旦没嘲讽,队友会吃到不少伤害。
主要弱项:伤害低,沈浪有2个感悟特别牛逼,一个是目光如炬,速度增加精准的30%,使得沈浪可以勉强跟上非内劲和身法为主的怪,另一个是气血转换,气血增加内力值的数值,也解决了被围殴的时候血量不足的问题。(陆神是因为第一点感悟就是血量增加50%,完全不怕打)
可惜以上都是提升生存能力和防护能力的,对于伤害稍微有用点的威力光环和减少剑法消耗增伤类的,但是缺乏威力加成和暴击的情况没有解决,打出来的伤害很感人。
3.胡铁花——既要又要,啥都拿到
主要定位:半肉半输出
心得:个人觉得很莫名其妙的一个设计,首先他的减伤来自于醉酒,但是这玩意儿被打一次少一半,挺怕集火的,而且你不能无脑叠高了,它有负面效果,会影响命中,而且他的保护需要技能才能获得,比沈浪又差了一截,在前面两位面前完全不够看。
说到他的输出能力,可以不醉酒来打,但是在没有强有力的感悟加持下,伤害也不够看,属于冷板凳角色,等待吧友开发。
主要弱项:都不拔尖,论挨打保护队友不如沈浪,论输出不如正儿八经的输出角色,更不如一回合暴打6格内的陆神,半肉半输出终究变成了肉不起来,输出也没有。他甚至没有沈浪那种能产生质变的感悟!
1.陆小凤——机制上最完美的坦
主要定位:反击坦,又不完全是反击。
心得:陆小凤的特点是在中期就可以堆到6格的反击距离,配合自己守株待兔(在反击范围内结束回合要被他打)和黄雀在后(在反击范围内,队友打的人我也要打)的效果,可以达到路过的狗他都要踹一脚的效果,你队友打人他也要蹭一手的效果。
配合他各种带有嘲讽的技能,机制上可以达到不想打我的敌人我可以让你打我,而且你只要过来了,不挨3拳你走不出去,反击带上少林的拳法,回合一结束,他就满血满蓝了。
主要弱项:速度,由于反击和招架加的多的属性,都不加内力和速度,所以陆小凤前期容易没内力反击,后期需要朱七七给他加速,否则队友容易被怪先爆破了。因此分配加点的时候,要考虑内劲属性的分配,但是这个属性在招式和机制上没法给他带来收益。
2.沈浪——专业挨打
主要定位:保护和场地清理
心得:其实当时刚玩的时候,我就想到了一个手游的某个反击特点的角色,但是在那个游戏中,这个反击角色能强力,是因为其核心被动是以防御值来计算反击伤害,因此形成了你打我的队友会被我保护,我反击直接把你抬走的效果。
很显然沈浪的伤害仍然是按照招式伤害值计算的,于是尴尬的地方就在于,他除了挨打,似乎就只剩下清理场地的作用了,偏偏游戏的战斗节奏挺快的,清理场地的作用几乎没有应用场景,因此就变成了一个纯木桩,可以和那些腿短的远程配合,保护他们不被攻击,这是优于陆神的地方,陆神一旦没嘲讽,队友会吃到不少伤害。
主要弱项:伤害低,沈浪有2个感悟特别牛逼,一个是目光如炬,速度增加精准的30%,使得沈浪可以勉强跟上非内劲和身法为主的怪,另一个是气血转换,气血增加内力值的数值,也解决了被围殴的时候血量不足的问题。(陆神是因为第一点感悟就是血量增加50%,完全不怕打)
可惜以上都是提升生存能力和防护能力的,对于伤害稍微有用点的威力光环和减少剑法消耗增伤类的,但是缺乏威力加成和暴击的情况没有解决,打出来的伤害很感人。
3.胡铁花——既要又要,啥都拿到
主要定位:半肉半输出
心得:个人觉得很莫名其妙的一个设计,首先他的减伤来自于醉酒,但是这玩意儿被打一次少一半,挺怕集火的,而且你不能无脑叠高了,它有负面效果,会影响命中,而且他的保护需要技能才能获得,比沈浪又差了一截,在前面两位面前完全不够看。
说到他的输出能力,可以不醉酒来打,但是在没有强有力的感悟加持下,伤害也不够看,属于冷板凳角色,等待吧友开发。
主要弱项:都不拔尖,论挨打保护队友不如沈浪,论输出不如正儿八经的输出角色,更不如一回合暴打6格内的陆神,半肉半输出终究变成了肉不起来,输出也没有。他甚至没有沈浪那种能产生质变的感悟!