这种趋势越来越明显了为了针对魂免和免断就出湮灭强制停止行动,为了应对清pp就出不受pp限制,为了打压死亡收益整出了消逝,新机制的诞生固然有利于环境的变化,但不能把所有东西都缝进去邪魇推出个湮灭我没意见,但能不能别把免控 闪避 回pp 击杀盔 诛魔 属封 清pp一股脑全塞进去啊?现在的精灵都吸/回固定数值了,唯一的目的就是绕开萧澈那萧澈存在的意义是什么,折磨老精灵?新R也是,缝得那叫一个多,回pp 无条件睡眠控,双消龙威,锁克制倍数。看了半天就是大量效果的缝合,至于锁克制倍数,下次就得来一个新机制可以叫什么破军 无视克制倍数
感觉越来越像奥拉星的异次元时期了,各种新效果的堆叠,机制的突破,最后是群魔乱舞,只能推倒重来,走向星辉和光启
大有一种小孩子吵架,攻击-无效你的攻击-无效你无效我的攻击的味道了,不想着怎么平衡,就想着耍无赖无效你,这就很没意思的,估计离秒杀也不远了
感觉越来越像奥拉星的异次元时期了,各种新效果的堆叠,机制的突破,最后是群魔乱舞,只能推倒重来,走向星辉和光启
大有一种小孩子吵架,攻击-无效你的攻击-无效你无效我的攻击的味道了,不想着怎么平衡,就想着耍无赖无效你,这就很没意思的,估计离秒杀也不远了