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首先,第一个改动:他奶奶的前期要求升级了才解锁基础砍树和基础抽水泵,那些个升级的木头和水全得靠人力搬,每个四五天升不了一点
其次,第二个改动,每个人每天只能出击一次,基本上严格限制了每天所能获得的资源数量;但相对上一个版本来说,不用在外派奇遇的时候额外给能量饮料了
然后,第三个改动;地图资源相较于上个版本来说严格按照区域划分,基本上不出新手村拿不了一点中后期资源,升级更是遥遥无期,
最后也是最逆天的一个改动,基础砍树要石头建造,妈的,上个版本只要10木头,这个版本却要求7木1石,真的逆天,这前期哪里去找石头矿你告诉我
我想一次多砍点木头,快速升级
那你去造伐木机啊
可是我没有石头
那你去造采石矶啊
我没有足够资源升级
那你去采集资源啊
这样的死循环
首先,第一个改动:他奶奶的前期要求升级了才解锁基础砍树和基础抽水泵,那些个升级的木头和水全得靠人力搬,每个四五天升不了一点
其次,第二个改动,每个人每天只能出击一次,基本上严格限制了每天所能获得的资源数量;但相对上一个版本来说,不用在外派奇遇的时候额外给能量饮料了
然后,第三个改动;地图资源相较于上个版本来说严格按照区域划分,基本上不出新手村拿不了一点中后期资源,升级更是遥遥无期,
最后也是最逆天的一个改动,基础砍树要石头建造,妈的,上个版本只要10木头,这个版本却要求7木1石,真的逆天,这前期哪里去找石头矿你告诉我
我想一次多砍点木头,快速升级
那你去造伐木机啊
可是我没有石头
那你去造采石矶啊
我没有足够资源升级
那你去采集资源啊
这样的死循环