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玩完新修版demo感觉很不错

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昨天刚打完新修版demo,的确看到制作组的诚意了,比之前体验好很多了,而且一线天那个地图有很多地方都能跳跃上去,增加了逃课的可能,很不错。
但玩的时候还是有些问题,比如第一关我到一个分叉口的地方,出现两个敌人的时候,我锁定敌人会锁到很远的敌人,近的反而锁定不到。第二个,跳跃不知道可否取消跳的时候自动往前跳,而是改为原地跳跃,由玩家控制跳跃方向,因为我在铁背鱼一个地方打到敌人后,他掉落的东西正好掉在一个高处木板的箱子旁,那地方只能跳到箱子旁边去拿,但是由于跳跃自动往前跳,每次都直接跳过头,直接从高处木板跳到下面去了









IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-02-03 08:27回复
    是吧,虽说我第一遍全打过了,但后来玩一线天的时候,我从周郎大门那一直开始爬山爬梯子,三个boss都没打,直接跑到莫高窟前面的最后一站了,还有一次直接把野猪杀死就跑了,很有趣


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-02-03 08:39
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      踏雪?和正常闪避组合在一起就好了,超近距离侧身闪避,再点一下就是滚动,远一点,要不有时候战斗很容易形成那种黏在一起的感觉不是太好。原地闪避不点方向是后跳感觉更好点。
      防御动作感觉用刀防御感觉厚实一点比较安全,对方的技能,招式,提示还需要更明确吧(虽说多打打就好了)
      今天更新了什么补丁?
      梯云纵觉得是轻功的一种,上梯子几步登上去最好了(就是啥也不知道看这个名字来的)
      处决很舒服,但总是慢一拍,紧接着第二次时候好像扎再腿上,这时候建议是就像飞镖点穴那样给对方造成不便,感觉更加充实了这个招式。
      基础动作?基础设定?感觉人物不够灵性灵动,就是再花式套路上很出彩,其他的感觉没有相辅相成,可能这只是一部分吧。
      无限闪避不需要体力到好,但是闪避不够灵动,滚起来太粗糙了,因为我习得这么多技能等,反而这样的动作给人一种就差再这的感觉!boss范围打等等,我很想快速的躲开对方的攻击范围(虽然现在一直闪避对方打不到)看清它套路再过去打等拉开距离。只有再战斗中才能滚动阿?这样的设定真的是鸡肋,难受。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-02-03 12:56
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        我也感觉跳跃向前跳很怪,改为原地跳玩家自动选择方向就好了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-03 13:17
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          查看书信什么的没有其他重要选项的话建议直接读取。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-02-03 13:34
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            感谢支持!少侠跳得好高!小心点


            IP属地:甘肃6楼2024-02-03 15:29
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