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所以这赛季的法师和AD还有什么存在的必要?

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上路随便一个有位移的战士,出一堆什么焚天,血手,死亡之舞,我都不知道同样三件套的法师或者AD要打多久它才会死……
反过来,人家一个位移上来带焚天平A一下你血条就不见了……
哦,不是不见了,是加到它血条上了……


IP属地:广东1楼2024-02-01 02:41回复
    adc和法师的要点是控制好距离少被A到给人家回血。
    出了魔抗的法师确实打不动,不出的话还是很脆的。
    adc..说实话玩了几局,比神话版本体验好多了。不用等三件套大穿甲,对线结束就可以参团打的动人。并且现在甚至都可以考虑前期就出防装了,这在神话版本都是不敢想的事情。伤害太足了,物抗装全都太弱根本扛不住。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-01 16:54
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      因为设计师没有意识到手长已经不算什么优势了。老版本可以放风筝秀操作因为没有那没多飞来飞去的位移加速,现版本离谱的屏幕外都能突脸秒人


      IP属地:北京3楼2024-02-02 09:51
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        还有就是长手法师伤害成长曲线远跟不上战士伤害和坦度成长曲线。法师只有等级优势至少领先两大件,才可能一套秒战士


        IP属地:北京4楼2024-02-02 09:54
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          现在2件套比神话版本2件套时候要弱很多。残疫法穿鞋VS卢登法穿鞋,没法比。现在2件的时候拉克丝是弱势期,只有风暴出来三件套才是真正的强势期,这个时候秒下路很舒服。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-02 17:23
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            战士回血我理解不用太多担心,感觉战士只靠法师去处理本来就很难,需要和ad一块处理战士和坦克,之前很多时候出面具打坦克效果并不好,因为拉克丝就不太适合处理坦克和高回血战士。拉克丝的数值高仅限于r数值高,但没有真伤机制,对面只要中期有魔抗就打不动了,这是没办法的只能等法穿棒出来。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-02-02 17:36
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              焚天确实很恶心,但这版本我觉得坦克比战士更吃香,死物没有那么夸张了,你还记得之前死物没削弱,影魔刀盾厚cd短还有全能吸血的时候,战士集体咳血死物影魔刀,那个是真绝望。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-02 17:44
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                战士联盟是这样的 伤害比C位高 坦度比坦克高


                IP属地:四川9楼2024-04-19 15:27
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