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流明,光强,色温!谁给做个科普捏

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这玩意直播间吹爆了,小白想问,不就2000流明吗,他的亮点是什么750米?为啥直播间说这玩意是500-1000之间最好的???求问啊,别人都在买买买,我却在问问问……借用贴吧大哥的话“不能因为别人都走前门,而自己喜欢走后门就否定自己”所以我还是要问问问,贴吧老哥们看到就提携一嘴


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-01-29 23:29回复
    流明越高看起来就越亮,坎德拉越高射程就越远,色温最直观感受就是眼睛看着是否舒服,有些高显色筒子会追求显色度;“500-1000之间最好的”因为他在卖这款,所以是最好的喽不然怎么带货呢


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-01-29 23:37
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      这个体积下不算白激光射程最远,首发690,觉得贵就蹲闲鱼


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-01-30 00:36
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        不就是个sft40的个中直吗,一百来块钱大把产品


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-01-30 02:49
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          手电筒是某普及型高通量宽频连续波太赫兹雷达系统的可选部件,它的指向/全向天线可以辐射405-790THz的电磁波,增强人眼接受到的回波强度.........
          它具有结构简单可靠,造价低廉,便携性较好,发射选择性强,与接收器能自适应协同工作等优点(¬ω¬)

          ==========
          白光只是人眼的一种错觉,世界上没有白光
          我们看到的白光,只是不同颜色可见光能量的总和
          你可能已经知道,人眼对不同频率光线的敏感程度不一样,同样多的一份能量,以555纳米波长绿光形式被接收到,和以770纳米红光被接收到,我们会认为前者亮的多.......
          接下来的事情就跟做菜一样了,水多加面面多加水,同样多的能量,暖色的波段多了我们看着就发暖,冷色的波段多了看着就发冷..........这个是衡量,是色温
          色温后面的K是开尔文,减去一个绝对零度就是摄氏度........4000K色温的光等于是说,这个光的颜色跟一段理想情况下烧到3727摄氏度的电热丝发出的光相同
          色温与显色无关
          显色对应的是一份"白光"里,各种波长光线的比例,与作为基准的太阳光偏离了多少..........(这只是一个粗略的说法,CRI=100的光线在各个波长上的能量分布规律可以与基准太阳光不同,这就像是做菜时加盐加糖色加味精代替加酱油,利用不同颜色光线去找补,结果一样就行)
          ========
          打个比方(这里假设真正的白光存在,光子是能量小球,没有波的特性)
          现在有一个每秒往外滋x个光子的灯珠,我们不知道这样的灯珠是多少流明
          现在我们就想,如果这个灯珠如果能控制它只向某一个方向发光,那它就可以当作手电筒用,于是刷新一个反光碗放在灯珠旁边,此时大部分光子都超同一个方向飞过去了,而且均匀分布在某一距离外被照的墙面上,发射角为0(完全的平行光)
          现在我站在墙后,开洞露个眼睛并与墙面齐平,手电筒对着照,我眼睛每秒钟接收到了1个光子,这1光子的能量是我眼睛被照的厉不厉害,所以衡量它的单位叫照度,并定义1双眼睛接收1光子,就是1勒克斯
          不是所有人的眼睛都跟我一样,所以我们把它转化成更方便的面积重新定义,1平方米里一秒钟接受1个光子,就是1勒克斯.........(如果你直接搜索勒克斯,会发现它是用流明定义的,没关系,本文中的光子是能量,可以等效于瓦来定义)
          墙壁上圆形光斑的面积很容易知道,量一下利用眼睛面积算出墙壁1秒钟接收到的总光子数(墙壁照度),后面有用
          墙面被照亮后必然是反光的,如果不反光,我们只能看见一片黑暗,反射的光子越多,它也就越亮
          假设眼睛每秒钟从墙面上接收到了0.1个光子,眼睛面积已知,同时墙面被照亮的面积也是已知的,那我们就可以算出墙壁每秒向外反射多少个光子,并用面积除一下,得到?个光子每平方米,即亮度........也可以用尼特,特别是衡量屏幕这类能够主动向外发光器件的亮度
          通过一些数学计算,我们可以把反射器等效于一个凸透镜,然后基于光路可逆性和这个虚幻凸透镜的焦距(灯珠到凸透镜中心的距离),O到F之间就有了一个圆锥

          把这个圆锥竖着切开量一量(立体角A),就可以基于前面推算出的墙壁照度,立体角和透镜受光面积,O和F的距离,反着去算灯珠F一秒钟往外滋多少个光子.....
          假如我们算出来100,000个光子,那就意味着当我们眼睛面积与墙面照亮面积一样大时,看到的灯珠F光强是100,000坎德拉.........
          或者换句话说,我们仍在墙上的相同距离,但换个特别聚光的反光碗,再灯效成透镜,立体角B比A小,而这束光柱的直径恰好等于眼睛直径,直接亮瞎眼,看到的仍是100,000坎德拉光强的光源
          同时它也被定义为10万流明,因为我们把前面那些没被反光杯反射的光子也算进来了,空间中每秒钟通过的光子数是10万个
          现在我们向后退到墙壁灯珠距离的一倍,看到灯珠F只有25,000坎德拉光强,因为此时眼睛的面积相对于原本的站位变小了,因此四分之三的光子都没有被我们眼睛接收到
          只有再换一个更更聚光的光杯,将立体角减小到更小的C,使两倍墙壁距离下的光柱直径仍与眼睛相同,才能再度看见10万cd的灯珠F
          如果墙壁也后退了,墙壁也会被照的没那么厉害,于是墙壁的照度也减少,反射的光子减少,我们看到的墙壁亮度还是减少.........
          但不管光杯和我的站位怎么换,在这片空间中,灯珠F永远是每秒往外滋100,000个光子,它的10万流明也就不会随距离改变
          就算你刷新了一个深度无限大的反光碗(能将所有的灯珠F所有的光子都汇聚成光柱),整条光路里每秒钟通过的光子数还是10万.........这就是光通量的由来
          _(:з」∠)_现实世界中,由于光还有波的特性,量子的特性,以及各种理想情况的不存在,物理和数学的不完善,干涉,衍射,色散,像差,混沌等一系列问题会让计算过程百倍的复杂(如果要求高的话),甚至可能完全没有解析解,只能算近似值或实地模拟.....(手电筒相机这些还好(¬ω¬)搞电磁的真是被反复拷打至肉质Q弹)
          ============
          而且现实里的光源总有一定的发射角和配光设计,光功率很难平均在一个表面上
          (两种廉价筒喜欢的配光,尤其是变焦筒↓,中心光斑的光功率大照度高,灯珠光通低的问题就不是那么明显了......)

          所以.要测量这一切毕竟是很麻烦..........于是我们找个光线反射损失容易测量的墙面,把它制成一个球,这样内壁面积和几何形状已知,光线反射尽可能平均..........然后把灯珠装进去,测量反射后均匀分布在内壁上的照度,补偿一下损耗,就更容易反推光通量是多少.........


          IP属地:山东5楼2024-01-30 03:04
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            防删,段落1/5
            手电筒是某普及型高通量宽频连续波太赫兹雷达系统的可选部件,它的指向/全向天线可以辐射405-790THz的电磁波,增强人眼接受到的回波强度.........
            它具有结构简单可靠,造价低廉,便携性较好,发射选择性强,与接收器能自适应协同工作等优点(¬ω¬)

            262楼 https://tieba.baidu.com/p/7576659658?pn=9


            IP属地:山东6楼2024-01-30 03:09
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              防删,段落2/5
              ==========
              白光只是人眼的一种错觉,世界上没有白光
              我们看到的白光,只是不同颜色可见光能量的总和
              你可能已经知道,人眼对不同频率光线的敏感程度不一样,同样多的一份能量,以555纳米波长绿光形式被接收到,和以770纳米红光被接收到,我们会认为前者亮的多.......
              接下来的事情就跟做菜一样了,水多加面面多加水,同样多的能量,暖色的波段多了我们看着就发暖,冷色的波段多了看着就发冷..........这个是衡量,是色温
              色温后面的K是开尔文,减去一个绝对零度就是摄氏度........4000K色温的光等于是说,这个光的颜色跟一段理想情况下烧到3727摄氏度的电热丝发出的光相同
              色温与显色无关
              显色对应的是一份"白光"里,各种波长光线的比例,与作为基准的太阳光偏离了多少..........(这只是一个粗略的说法,CRI=100的光线在各个波长上的能量分布规律可以与基准太阳光不同,这就像是做菜时加盐加糖色加味精代替加酱油,利用不同颜色光线去找补,结果一样就行)


              IP属地:山东7楼2024-01-30 03:09
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                防删,段落3/5
                ========
                打个比方(这里假设真正的白光存在,光子是能量小球,没有波的特性)
                现在有一个每秒往外滋x个光子的灯珠,我们不知道这样的灯珠是多少流明
                现在我们就想,如果这个灯珠如果能控制它只向某一个方向发光,那它就可以当作手电筒用,于是刷新一个反光碗放在灯珠旁边,此时大部分光子都超同一个方向飞过去了,而且均匀分布在某一距离外被照的墙面上,发射角为0(完全的平行光)
                现在我站在墙后,开洞露个眼睛并与墙面齐平,手电筒对着照,我眼睛每秒钟接收到了1个光子,这1光子的能量是我眼睛被照的厉不厉害,所以衡量它的单位叫照度,并定义1双眼睛接收1光子,就是1勒克斯
                不是所有人的眼睛都跟我一样,所以我们把它转化成更方便的面积重新定义,1平方米里一秒钟接受1个光子,就是1勒克斯.........(如果你直接搜索勒克斯,会发现它是用流明定义的,没关系,本文中的光子是能量,可以等效于瓦来定义)
                墙壁上圆形光斑的面积很容易知道,量一下利用眼睛面积算出墙壁1秒钟接收到的总光子数(墙壁照度),后面有用
                墙面被照亮后必然是反光的,如果不反光,我们只能看见一片黑暗,反射的光子越多,它也就越亮
                假设眼睛每秒钟从墙面上接收到了0.1个光子,眼睛面积已知,同时墙面被照亮的面积也是已知的,那我们就可以算出墙壁每秒向外反射多少个光子,并用面积除一下,得到?个光子每平方米,即亮度........也可以用尼特,特别是衡量屏幕这类能够主动向外发光器件的亮度


                IP属地:山东8楼2024-01-30 03:10
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                  防删,段落4/5
                  通过一些数学计算,我们可以把反射器等效于一个凸透镜,然后基于光路可逆性和这个虚幻凸透镜的焦距(灯珠到凸透镜中心的距离),O到F之间就有了一个圆锥

                  把这个圆锥竖着切开量一量(立体角A),就可以基于前面推算出的墙壁照度,立体角和透镜受光面积,O和F的距离,反着去算灯珠F一秒钟往外滋多少个光子.....
                  假如我们算出来100,000个光子,那就意味着当我们眼睛面积与墙面照亮面积一样大时,看到的灯珠F光强是100,000坎德拉.........
                  或者换句话说,我们仍在墙上的相同距离,但换个特别聚光的反光碗,再灯效成透镜,立体角B比A小,而这束光柱的直径恰好等于眼睛直径,直接亮瞎眼,看到的仍是100,000坎德拉光强的光源
                  同时它也被定义为10万流明,因为我们把前面那些没被反光杯反射的光子也算进来了,空间中每秒钟通过的光子数是10万个
                  现在我们向后退到墙壁灯珠距离的一倍,看到灯珠F只有25,000坎德拉光强,因为此时眼睛的面积相对于原本的站位变小了,因此四分之三的光子都没有被我们眼睛接收到
                  只有再换一个更更聚光的光杯,将立体角减小到更小的C,使两倍墙壁距离下的光柱直径仍与眼睛相同,才能再度看见10万cd的灯珠F
                  如果墙壁也后退了,墙壁也会被照的没那么厉害,于是墙壁的照度也减少,反射的光子减少,我们看到的墙壁亮度还是减少.........
                  但不管光杯和我的站位怎么换,在这片空间中,灯珠F永远是每秒往外滋100,000个光子,它的10万流明也就不会随距离改变
                  就算你刷新了一个深度无限大的反光碗(能将所有的灯珠F所有的光子都汇聚成光柱),整条光路里每秒钟通过的光子数还是10万.........这就是光通量的由来
                  _(:з」∠)_现实世界中,由于光还有波的特性,量子的特性,以及各种理想情况的不存在,物理和数学的不完善,干涉,衍射,色散,像差,混沌等一系列问题会让计算过程百倍的复杂(如果要求高的话),甚至可能完全没有解析解,只能算近似值或实地模拟.....(手电筒相机这些还好(¬ω¬)搞电磁的真是被反复拷打至肉质Q弹)


                  IP属地:山东9楼2024-01-30 03:11
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                    防删,段落5/5
                    ============
                    而且现实里的光源总有一定的发射角和配光设计,光功率很难平均在一个表面上
                    (两种廉价筒喜欢的配光,尤其是变焦筒↓,中心光斑的光功率大照度高,灯珠光通低的问题就不是那么明显了......)

                    所以.要测量这一切毕竟是很麻烦..........于是我们找个光线反射损失容易测量的墙面,把它制成一个球,这样内壁面积和几何形状已知,光线反射尽可能平均..........然后把灯珠装进去,测量反射后均匀分布在内壁上的照度,补偿一下损耗,就更容易反推光通量是多少.........


                    IP属地:山东10楼2024-01-30 03:11
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                      卧槽,牛笔。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-30 03:15
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                        我有认真在看并给于这位热心桐油最好的评价!卧槽,牛笔!


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-30 03:16
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                          899我才不买这玩意。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-01-30 03:39
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                            899基本可以上五十万光强了买这个干嘛


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-01-30 13:16
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                              卖什么吹什么,正常操作。
                              光通代表手电的总亮度,光强代表聚光性能。
                              色温表示光色偏冷还是偏暖。
                              6000K以上偏蓝偏冷,5000~6000K正白不偏,5000K以下开始偏黄偏暖。
                              光通、光强、色温,只是手电的基本性能,
                              还有很多因素诸如外形手感、按键操作、档位逻辑、出光角度、光斑、显色性,都是性能的一环。


                              IP属地:广东15楼2024-01-30 13:35
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