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求教古墓王派系该怎么发展扩张啊

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请教一下吧里的大佬,本人算是刚入门的新手,锤2锤3一共玩了350小时,难度玩的是战役极难、战斗困难,非常喜欢古墓王。玩的时候有很多地方很纠结,想请教一下大佬们是怎么玩的。
1、一般城市是洗劫还是占领啊?看很多人说古墓王要多洗劫,来钱快。但重复洗劫同一座城钱会少很多,是要换多个城洗劫吗?古墓王比较缺发展,刚打下一个3级城想保留,是直接占领吗?感觉洗劫后再占领回到1级好亏。
2、游戏前期的时候快速扩张,打下的城都是1到2级的,军事建筑、发展、秩序、金钱建筑该如何取舍?听说古墓王叛军很吓人,所以一直建的秩序建筑,感觉没钱没发展也没兵,三十多回合还是骷髅架子战车配魂棺。
3、对于数量有限的构装体,是先招出来用重要还是等级更重要?因为有数量限制,我总是想用魂棺祭礼、领主蓝线、行省戒律、事物官特性等叠加起来招最高等级的。但很难都凑到一起,要拖好几个回合,很难受。
4、一般一些高本的兵种都是在首都才有建筑,怎么才能送到前线呢?因为没强力的兵,我前四十回合基本都是双领主带骷髅架子抱团推,等可以招构装体了,从前线回首都,等招募再返回前线,要好几个回合。全局招募也要4回合,还凑不齐等级的加成,真难受啊 快来救救新人吧


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-01-28 00:09回复
    有容量限制不用不浪费嘛,好像有减全局招募时间的,有压力就玩普通呗,我第一个玩的就是古墓也没看攻略,日常骷髅海喜欢招骨巨人觉得他帅。
    放轻松又不打比赛,想咋玩就咋玩,战损在常见不过了,打输了也不怕还能灭了你咋的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-28 00:28
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      350小时,不算新人了吧。前期不扩张。只做五件事,1,拿书,特别是那本加将领数量的书。2,练等级。3,刷脏器。4,多出魂棺。5,刷科技,差最后一回合出王朝,换另一个王朝科技。。你的问题,1,练级期,反复洗劫。扩张期,谁有高级城占谁的。古墓没那么多钱搞建设。2,其他问题,是选择快速扩张带来的。玩法不同,略。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-01-28 03:41
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        1你神选技师呢
        2不收税你看看他们闹不闹
        3这莫得办法


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-29 02:40
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          1 钱多才有必要洗劫。3级城肯定直接占领了。。
          2 经济建筑出一点吧,主要还是军事。秩序建筑完全没必要。
          3 直接招,不差那点等级
          4 副将送兵。
          我发现你强迫症有点重啊,很多事情没必要纠结。。
          我分享一下我的开局思路 以塞大帝为例,首先是观察部队+1的书在哪 如果就在附近那就以那本书的位置为战略进攻方向,如果远就拉倒(当然你如果愿意也可以反复开局直到刷到最近的那个位置那确实就会简单很多)
          然后第一个王朝选乌沙比特专精那个领主,乌沙比特本身面板很菜,但是在它的加成下会变成中档偏上的实力。初期的小城建筑选择也可以选择出2个乌沙比特,这个是你在前期倒霉如果遇到斯卡南下唯一能有效杀伤K混勇的核心单位。。
          开局先统一行省,然后可以鳖一鳖,一般来说经济是够你2本出1个步兵建筑+2个乌沙比特的(这时候你除了初始兵力以外应该有2个尼赫喀拉战士+1剑盾墓卫+2乌沙比特 其他格子填满骷髅 基本上野战不需曼光头 即便是最倒霉的情况遇到斯卡本队满编南下 依托城防也能打) 优先主城3本+蛇骑建筑,等出了蛇骑+皮皮蛇基本上就无虑了,运气好的话古墓技师天赋是+2皮皮蛇的那就破局了。。 等你在16回合就有2个部队 把乌沙比特全给它。就可以着手灭绝曼光头了。 这时候注意留罐子买部队上限,一般25个回合左右应该是能买出来。。3个部队 加上3本主城+3个2本附城提供的部队上限就可以稳定开疆了,我建议留第二强的部队(一般是乌沙比特王)在卡慕里防一下北边的斯卡南下,大帝带着罐子买的大众脸西进灭沃克马,这时候注意下边的提克塔托有可能不久后宣你,你可以考虑把沃克马老家下面一个小城直接送给它改善关系,确保先不跟你开战。。等完成了灭绝沃克马+贞德+阿克汉大业以后再回头收拾它。。


          IP属地:福建5楼2024-01-29 03:58
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            另外再多说一下用兵思路。古墓王的2-3本怪步怪骑和步兵都很强 建设思路上上建议多出3本附城,以多建蛇骑和墓卫为主,乌沙比特建筑2-3个就够(专供附领主) 不急着上4本。。4本太费钱和发展,而且也提供不了什么有质变的单位。你升4本用掉的发展够你出N个3本附城,非常不划算。。。 你可以一直用2-3本单位玩到后期都没啥问题。。。
            墓卫非常强非常强非常强 不管是2本的剑盾还是3本的戟盾 都有接近4本兵的抗线能力。。而且建筑非常便宜。。
            蛇骑也非常强非常强非常强 40+攻防 16模组以上(不含)怪骑里唯一大型。。 堪比其他族4本怪骑的实力
            皮皮蛇也非常强。。。。特别是利用远程能力近距离点杀对方高价值怪步和单体。非常有效。
            这3个兵种就是你前中期的中坚。。。。
            还有就是早期低级战车也不错,哪来撞对面低级兵很好,千万别怕损失,死了就死了重新招就是 1回合招不用钱 随便死。。。


            IP属地:福建6楼2024-01-29 04:15
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              一知半解就不要看具体的攻略。
              古墓王很特别,自身收入低,是后期种族,城越多研究越快,实力取决建筑和更多领主容量。
              洗劫收入比自己种强多了,但长远依旧要城多。
              我倾向先把一个王朝压几回合,把另一个王朝点完。
              靠着本队和副队炮灰快速扩张,直接占领,修一级税和秩序压叛军。
              高级税回本太慢,大后方才修高,优先军事和一级税。老家要快速升本,修涨人口。
              战略就这样。
              战术
              传奇送的高级兵,阿克汉的食尸鬼,还有性价比超高的骑兵。
              会玩战车的也可以用战车,欺负低质量步兵专业的(骷髅)
              收割步兵的乌沙比特,蝎子,这个一点就行,走近战体系。
              还有特殊的步射炮体系(魂棺)
              投石精度不高,建议法术辅助,魂馆中具离精度非常好。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-01-29 15:27
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                古墓王兵免费的,死了在招就是,有什么纠结的。
                多拉一个小弟全局招募就是。
                钱全靠打仗打赢的,还有去5级木精矮人城开拦路劫掠,火星钱几千。
                不知道古墓王有没有这么多。
                毕竟不乱修建筑,钱够用。
                我专注骑兵序列和大猫,其他兵出的少。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-01-29 15:39
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                  1.我是不赞同前期不扩张的玩法的。首先古墓打下一座城就有4%科研速率,打下的城越多就越快点出王朝科技,王朝科技给的军队容量又可以支持你更顺利地扩张,所以古墓前期应该是速扩张滚雪球,打不过就两队一起走,这才是健康的古墓玩法。
                  2.详细讲一下前期不扩张和压王朝科技不点的弊端,首先古墓最重要的部队容量是依靠城镇数量来支撑的,你前期不扩张就坐牢几十回合,就算你几十回合后一次性点出几个王朝也没用,没钱没兵,只能出几队骷髅架子,那你前期坐牢又有什么意义呢?
                  3.有多余的罐子有限点出最后一个科技“授权军锋”,这个是古墓最重要的科技,王朝科技点哪个都没太大区别。
                  4.关于建筑物的取舍,优先造军事建筑,但也要适量造一些经济建筑,毕竟前中期只有两三支军队,军事建筑造太多容量用不完。秩序建筑基本不用造,锤3是很难出叛军的,只在腐蚀度特别高的城造就好了。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-01-31 11:07
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