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近战系相对骑兵系有什么优点吗
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野胖撞地球
乌尔班II
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如题,同时代的近战系比轻重骑兵普遍力低,而且跑的又慢,还被克制。
近战系除了能吃破城锤攻城塔之外似乎没有优点,而到了后期攻城塔无效以后近战系到底为什么还存在。
难道是因为阿卡德?
送TA礼物
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1楼
2024-01-21 00:32
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野胖撞地球
乌尔班II
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百思不得其解
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2楼
2024-01-21 00:33
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南京茉栀电子商务
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野胖撞地球
乌尔班II
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就看着一个从公元前陪伴我升到满级的棒子一步一步挪过去,然后轻重骑加大炮都把人打没了,老哥还没挪到一半
IP属地:北京
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3楼
2024-01-21 00:35
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章华
拿破仑
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开局免费送
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4楼
2024-01-21 01:11
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匿名用户_5A6C7
亚历山大
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力高
IP属地:湖南
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5楼
2024-01-21 01:27
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kmno四⾼锰酸钾
伊丽莎白
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第一,在攻城塔失效后的文艺复兴和工业都是步兵比骑兵力高(文艺复兴也没有骑兵),坦克出来之后骑兵又反超了
第二,中世纪的披甲比骑士和追猎便宜一些,不过古典铁剑确实比小马弱
第三,除了古典小马之外所有骑兵都比步兵贵
第四,骑兵会被反骑克制
当然骑兵确实比步兵存在感强好多就是了
IP属地:北京
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6楼
2024-01-21 01:53
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贴吧用户_01UMZ6P
欧麦尔
6
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步兵科技在中线,马蹬之后的骑科在下线
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7楼
2024-01-21 02:42
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龍石岛亲王
拿破仑
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满级步兵也挺强的,移速加一后机动性还可以,重新训练就不好用了,我有次罗马练出了一支千年老兵,从头打到尾。
IP属地:安徽
8楼
2024-01-21 02:55
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sh6d1989
阿育王
5
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就是没什么用吧。
除了那几个特色步兵,其他文明最大用处大概就是如果不造船,让你把硝石消耗了吧。
升级又是爬山又是过河还打枪兵,但除了专门防骑兵,就算没资源也是出远程而不是枪兵;
披甲攻城锤那波连标速都不太好用。
IP属地:浙江
9楼
2024-01-21 03:46
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怯薛歹
华盛顿
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近战单位吃寡头,pvp黑火配大军基本上是摧枯拉朽,拖到后期,步兵线需求科技相对较低
pve基本没啥用,近点ai要么宣友了,要么早就被小马踹si了,也就远古ai突袭时候蹲坑卡位罢了
IP属地:广东
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10楼
2024-01-21 05:40
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cici丶
玻利瓦尔
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步兵不就是炮灰吗,感觉近战系下城比较厉害。出了马镫(甚至是披甲)我就不会再训练近战了全出重骑然后升坦克
IP属地:湖南
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11楼
2024-01-21 06:56
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mio与蓝白碗
阿育王
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你要知道这款游戏叫文明啊,步兵在游戏里没用在历史上那可太重要了。游戏里资源好搞钱好搞体会不到组建骑兵的难处,在历史上可不是这样,所以就显得一样好搞的步兵和骑兵差距巨大
IP属地:安徽
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12楼
2024-01-21 07:25
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倾城_蝶舞
拿破仑
9
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抗骑兵克制骑兵
近战克制抗骑兵
骑兵基础力高于近战
IP属地:江苏
13楼
2024-01-21 07:35
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鱼汤呢
华盛顿
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🐌
IP属地:广东
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14楼
2024-01-21 08:22
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搜看面相分析的你要小心!你预感到财富、情感、健康将有重大转变,才会看到这条信息!莫再此处错过人生的分水岭!
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emiharbur
彼得
2
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在现实里骑兵也是在步兵里挑优培训的。步兵最光辉的时候可能就是重机枪出来时期的一战。那问题来了。如果游戏设计步兵比骑兵强,你会不会又发帖问?凭什么步兵比骑兵强?步兵本来就是用来填补战线。打抗骑兵单位。还有造价相对便宜的啊。如果是pvp打大型地图,你出不起这么多坦克,填线部队就很重要了。
IP属地:广东
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15楼
2024-01-21 08:31
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