烽火与炊烟吧 关注:351贴子:3,334
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大家好!游戏里也花了100多个了,看到这个游戏,本人粉了,世界观和可玩性庞大,心里期待,就怕制作组赚快钱,所以希望你们顶住压力哦。个人小建议:
1、天气和时间系统,关系到建筑、战斗、经营等各方面,夜晚属性压制、大雪天或者雨天无法出城战斗等等,要不然就是一个卷,会让很多人跟不上节奏,只要太卷,最后因为热爱所以差评吐槽
2、一个可玩性多的游戏,一定要注意自己的经济系统,因为这个游戏本身的定位就要决定了经济系统是最重要的,庞大的世界观必须由这个去支撑,和我们所处的世界是一样的,最好有很强的关联性,市场支配,就好比国内赚打金人钱的传奇到现在私服到处跑也没见得没人玩,而且这帮人也有消费能力,而鹅和猪的支配地位人家啥都能赚,忘理解
先说这两点,大家出谋划策,毕竟这么大的世界观群策群力才能给出满意的答案,毕竟游戏是给我们玩的,愿意花多少钱由游戏决定的不是。
此贴会一直跟新,毕竟一时半会想这么多。


IP属地:广东1楼2024-01-15 17:02回复
    刚刚过去的2023年被很多人称为“AI元年”。这一年,人工智能的浪潮几乎一夜之间席卷了各个产业,每一个领域都在被AI悄悄地吞噬重建。
    尽管如此,喊了一年的“AI即将颠覆游戏行业”之后,我们发现:真正将“AI+游戏”概念落地的寥寥无几。
    这个点目前看不到影响,但是大厂已经布局,如果没有丰富的NPC多元化应用,相信对游戏的寿命而言极为不利。
    所以这个点应该是最大的买点之一。


    IP属地:广东2楼2024-01-19 14:02
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      种田的表现力太假了。更真实些就好了


      IP属地:北京3楼2024-01-28 17:51
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