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萌新求助贴,懂修改兵种的大佬来说几句呗

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我想修改一下所有枪兵的反骑兵能力。和骑兵的冲锋加成能力。我该怎么做呢?蟹蟹,好人一生平安


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-01-15 09:33回复
    我这里暂时想到三个方法,先介绍一下三种方法的核心。改的前提是pfm或rpfm的用法至少要会,也要明白全战系列mod的自建和使用


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-15 12:06
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      第二种是添加难度修正,在db/campaign_difficulty_handicap里,给每种难度下的ai和玩家都添加buff(文件里叫effect),不过罗马2里好像没有增加反骑反象的effect,加骑兵冲锋的肯定有。不过增加的只能是绝对值,不能乘倍数


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-15 12:16
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        第三种,比较复杂,要自建兵种能力,要同时改好几个文件。自建的兵种能力持续时间无限,被动效果,战斗中增加兵种属性(类似开阵形的效果,但进入战场自动生效),基本上除了血量之外的属性都能改(重量,加速能力,永不战败,锁疲劳等等),可以加绝对值也可以乘倍数


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-15 12:21
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          pfm改数值


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-01-15 16:36
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            第一种方法被吞了,就是改land_unit_stats,分别改所有兵种的bonus vs cavalry和charge bonus。可以复制到Excel里,数据处理完再粘贴回来


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-15 16:41
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