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极难新家什么时候开塔还有吃饭节奏问题

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知道假拆和饿不死,还有极难1d18变饥饿,23h变极度饥饿。饿不死一是感觉利用游戏漏洞而且不现实,二是懒狗不想费这劲去整这个,可能会应急用。
1.所以一般情况吃饭怎么操作可以最大程度节约食物?是不是应该尽量在饥饿到变极度饥饿之间吃饭,因为只要23h变极度饥饿就得吃两份,不如卡在饥饿吃一份?操作就是先做好饭假拆,然后等人全部饥饿,应该是第三天凌晨两点,然后等到晚上下班开饭,然后依次类推
2.前期怎么开塔开过载可以资源利用最大化?


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-01-14 07:43回复
    就假拆就够了,居民会在快要变重的时候隔空吃饭。只要你没有食物来源就不需要开伙房(维持假拆)食物法案点汤,不做猎人小屋,前期核心做温室。极难刚开始好像是第二天晚上才爆饥饿,这天晚上再开始修伙房,白天开工做完饭就假拆。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-01-14 10:39
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      开局五个人捡煤就行,晚上5:15开塔,预热需要45分钟,18:00开过载,因为第一天煤不够,凌晨自己就会停所以别管他,第四天降温前(也就是第三天白天和晚上)要修几个房子,捡煤的满员,这个时候因为煤够了不会自己关了,你就每天18:00开过载,凌晨5:00关(视气温和压力值调整)


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-01-14 10:42
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        然后新家第一天晚上可以修三个工作站三个救助站,工程师工作站八点下班就去救助站,救助站设定医生不会生病,治疗过的病人要24h后转重(家和工作场所温度不能低),所以可以一直这样保证不出重病


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-01-14 10:44
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          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-01-14 10:46
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            过载一般晚上开,晚上生病按住所温度判定,住所没法用加热器,前期没升级房子,温度比工作场所低。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-14 10:51
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              如果你玩不开塔的挑战你会发现反而简单了,因为不需要去考虑跟煤相关的任何科技


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-14 11:51
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