只有一波容错,一波团打输了你就很难有机会找节奏了,而对面的ap可以失误无数波,只要憋出风暴狂涌和推推棒,那伤害太离谱了,打完一波团下来发现队友全被法刺杀完了,无力回天
瞎子第一件只能裸出焚天,不是大优势的话第一件出星石没坦度,打资源团的时候太脆了站不住,焚天后我一般补黑切,要的还是坦度和打得动人,黑切之后一般就是看阵容选血手或者饮魔刀了(基本必 出饮魔刀,ap太夸张了),主要是你焚天和黑切缺一不可的,焚天自身不带穿甲,打又打不动,碰到个控a不出焚天被动就和呆子一样,不像星蚀有穿甲能速切,又不像咳血能站场,而风暴狂涌那玩意基础属性那么变态也才2900,咋玩啊,打一波资源团下来焚天一般也就触发2-3次左右,打ap伤害没对面高,打ad又遍地穿甲也打不过,打肉你又打不动,也就只能欺负欺负adc了,adc旁边带个辅助你说不定还打不过
而且这版本还巨看队友,队友菜你就翻不了身的,上路炸了你们打团前排站不住,中路炸了对面ap瞬秒adc,下路炸了还能试试力挽狂澜不过也是打得很累,神话版本队友没优势还能出个星蚀贪欲打资源团一个人c,这版本队友笨就直接宣布结束,太痛苦了个人拙见,轻喷
瞎子第一件只能裸出焚天,不是大优势的话第一件出星石没坦度,打资源团的时候太脆了站不住,焚天后我一般补黑切,要的还是坦度和打得动人,黑切之后一般就是看阵容选血手或者饮魔刀了(基本必 出饮魔刀,ap太夸张了),主要是你焚天和黑切缺一不可的,焚天自身不带穿甲,打又打不动,碰到个控a不出焚天被动就和呆子一样,不像星蚀有穿甲能速切,又不像咳血能站场,而风暴狂涌那玩意基础属性那么变态也才2900,咋玩啊,打一波资源团下来焚天一般也就触发2-3次左右,打ap伤害没对面高,打ad又遍地穿甲也打不过,打肉你又打不动,也就只能欺负欺负adc了,adc旁边带个辅助你说不定还打不过
而且这版本还巨看队友,队友菜你就翻不了身的,上路炸了你们打团前排站不住,中路炸了对面ap瞬秒adc,下路炸了还能试试力挽狂澜不过也是打得很累,神话版本队友没优势还能出个星蚀贪欲打资源团一个人c,这版本队友笨就直接宣布结束,太痛苦了个人拙见,轻喷